荒野乱斗总能看到玩家吐槽英雄强度问题,并且最常出现的情况就是玩不来就怪英雄菜,打不过就是对手太强,或者直接赖队友就对了。但是同样的英雄,别人英雄能秀五个,你上直接送,承认自己菜有那么难?接下来让我们心平气和的聊聊英雄使用这件事,以及一个好心态是多么的重要。
其实荒野乱斗的容错率并不算高,有时候还要看队友,有时候并不是大家说某位英雄有什么操作空间和技巧,自己玩的时候就能实现,甚至有些主播玩同样的英雄时一样花式倒地。尤其是对于3000至4000血量的英雄来说,没满级的时候遇到对面实力未知的时候,再好的走位也扛不住一下平A,瞬间残血一般都会方寸大乱,所以首先包容队友,也要包容自己。
荒野乱斗所有的英雄都不弱,强度需要结合地图模式和玩法来看,自身操作当然也是一方面。觉得某个英雄弱的朋友,99%是因为自己还没玩明白,虽然有时匹配给你的队友很坑,但是只要自己尽力了就好,G哥相信大部分队友不是主观想坑,可能是实力不够或者偶尔出了问题。队友坑不坑我们没法选择,能够做到的就是自己不坑。
荒野乱斗有太多的英雄具备下面的特点,有妙具和星辉之后就是两个英雄,打法完全不一样。没妙具的时候能打到600就已经很不错,有的英雄没拿到妙具之前打到500都难,比如铲子的新妙具到来之后,一切都开始变得不一样了吧?
而在单排和组队情况下,英雄们的强度还会出现变化,比如波克,单鸡就显得乏力,但是双鸡模式就可以直接贴脸输出。有时候哪怕技术再好,遇到对面都是10级的队伍,而自己这边还有没妙具的英雄,如果再匹配上一个满级才是完全体的英雄,再加上阵容配合度不高,所有条件汇集在一起之后,是不是觉得不掉分才不正常?目前G哥几乎就是输几局之后也不当回事,只要遇到一局人机,任务就能完成了,至于升杯这件事不必太强求,顺利的时候连续赢的情况早晚会出现。
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荒野乱斗英雄系列内容已经聊过了雪莉和妮塔,第三位英雄G哥打算说说达里尔,也就是我们常说的“桶子”,为什么要选择他呢?
荒野乱斗第二位英雄妮塔对比雪莉来说,射程短了,范围小了,看起来手更短,并且很多玩家都觉得熊才是本体?
荒野乱斗第一位英雄雪莉是一位远近皆可发挥的英雄,白给的英雄都不行?雪莉首先不答应,不服气的请凑近点。