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    《十万个冷笑话2》小金刚研发日志 诚心制作(2)

    [发表时间:2017-05-25 10:52发表来源:乐赢互动频道作者:乐赢互动]

    游戏需要建模,贴图,调动作,渲染等,这一切都立于建模的基础上。流程其实更为繁琐复杂,因为画面的每一秒,每一帧,每一个动作,甚至于每一缕发丝飘动的角度,都是要逐步去设计,一张张独立绘制完成的。

    十万个冷笑话2,小金刚

    十万个冷笑话2,小金刚

    这是游戏中小金刚的技能设定分解图,每一个动作都经过精心设计,最后再加入加动画形成流畅连贯的技能效果。

    十万个冷笑话2,小金刚

    图中是小金刚的大招动画分镜,游戏中的所有角色在释放大招时都有过场动画,游戏和动漫结合,让玩家在游戏中体会到看动漫的乐趣。

    也许看起来似乎很简单,但《十万个冷笑话2》中有上百个角色,每一笔的背后都凝聚了策划了和美术的心血和诚意。

    下次依然会分享一些角色设计图,请继续关注我们。




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