幻翎
Q施法距离增加。W较高级别时的伤害增加。E护盾在较高级别时的数值减少。
虽然像迦娜,璐璐这样的法师很自然地希望能点满她们的护盾,但对于洛来说并不太正确。与其一直粘附在友军身上,幻翎应该更擅长闯入敌阵。我们重新调整了洛部分技能升级后的收益,来鼓励他在敌人面前盛大登场。
我们也提高了【微光飞翎】的施法距离。洛的治疗能力在纸面上很强,但在实战中,他并不能如你所期望的那样频繁触发。施法距离的提升应该能帮助洛更好的进行治疗,尤其在他对拼激烈时。
Q微光飞翎
施法距离:800 ⇒ 900
W盛大登场
基础伤害:70/110/150/190/230 ⇒ 70/115/160/205/250
E轻舞成双
每段施法时护盾数值:50/85/120/155/190 ⇒ 50/75/100/125/150
高玩点评:W伤害小提高,E的护盾减少。一般主W加点,前期影响不大,中期削弱。
荒漠屠夫 雷克顿
W冷酷捕猎
修复了一个BUG,该BUG曾导致【冷酷捕猎】晕眩时间比预期要短(0.525秒,而不是0.75秒)
怒气奖励的技能不再生成怒气
修复了一个BUG,该BUG曾导致施放【冷酷捕猎】以及在100怒气时让【暴君狂击】或【直撞】进入技能队列时,处于队列中的技能有时无法被强化或消耗怒气
E横冲直撞
修复了一个BUG,该BUG曾导致【横冲直撞】的施法距离比预期要短(400而不是450)
修复了一个BUG,该BUG曾导致【横冲直撞】的冲刺距离比预期要短(400而不是450)
放逐之刃 锐雯
Q施法动画取消的时机更加连贯,如果你不懂什么是施法动画取消,你可以跳过这个说明。
虽然施法动画取消已经被写入锐雯的代码一段时间了,但仍然会有一些不连贯的时机让锐雯的学习成本过于复杂,尤其是当玩家处于较高延迟的游戏环境下。我们对此进行了一次清理,这样精通锐雯就更像是对你手速的测试,而不是网速。
综合
Q折翼之舞
当锐雯能够取消Q的施法动画,以及她需要多久来取消施法动画都变得更连贯了
在【折翼之舞】的施法动画中锐雯不再能够使用玩笑,嘲讽或大笑动画
【折翼之舞】在高延迟的环境下能够更可靠的锁定目标
修复了一个BUG,该BUG曾导致【折翼之舞】第三次施法的击退效果如果打断了一个位移效果或如果目标碰撞到了地形,该技能的施法时间比预期要短
E勇往直前
修复了一个BUG,该BUG曾导致当在【折翼之舞】的施法动画过程中衔接【勇往直前】时,技能队列有时无法正确工作
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