扭曲树精 茂凯
Q法力值和冷却时间下调。Q击退距离稍微增加。E伤害减少。
虽然茂凯的更新给予了他想要在草丛作战的动机,强化后的树人却在早期游戏造成过高的伤害了(尤其是在优先点满它的情况下)。这个玩法在游戏开始时很流行:一株强化后的树苗会极大地干扰敌方打野的首波清野。于是我们重新调整了树苗的伤害,这样滥用E就不足以成为茂凯最擅长做的事了。
随着树苗在早期伤害的下调,我们希望保证茂凯仍然能够在野区和上路具备优势。于是,我们上调了他近距离作战技能的能力,来给予他中期战斗的手段。
被动-吸元秘术
【已移除】不再对建筑物生效
施法时间:0.275 秒 ⇒ 0.25秒(仍然会受益于茂凯的攻击速度)
Q荆棘重击
消耗:45/50/55/60/65 法力值⇒ 全等级50法力值
冷却时间:8/7.5/7/6.5/6 秒 ⇒ 8/7.25/6.5/5.75/5秒
击退距离:稍微增加(最大 ~275 ⇒ ~300)
E树苗投掷
消耗:全等级60法力值⇒ 60/65/70/75/80法力值
基础伤害:45/70/95/120/145 ⇒ 25/50/75/100/125
敌人生命值系数:6/6.5/7/7.5/8% (+2% 每100法术强度) 目标最大生命值⇒ 8% (+2% 每100法术强度) 目标最大生命值
R自然之握
修复了一个BUG,该BUG曾导致当茂凯施放【自然之握】阵亡时并不会让其进入冷却状态
高玩点评:Q耗蓝减少,冷却减少。E的基础伤害降低,1级抢野怪能力下降,最大生命百分比伤害固定在8%,故加点上可灵活主Q。
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