9月末,炉石传说又发下了一击重磅炸弹,为了新版本的到来,又有7张卡片要被修改。
好吧,炉石的设计师又一次自我打脸和自我否定,这半年来也让玩家经历了太多的悲欢离合。
这七张卡片还是老毛病,头疼医脚,治标不治本,你说你何苦当初设计这些卡片呢?炉石的设计师一再强调随机和平衡性,可是除了最初的版本之外,其他每个版本基本做的都不是特别到位。只能靠不断的一改再改来掩饰自己的失误,看样只能说炉石的设计师应该是又换了一批人,当年信誓旦旦的不随意修改卡片的承诺算是彻底爆破了。
作为退环境的第一年,第一个系列海怪年,注定是不平凡的一年,12张卡片的修改,上古之神低语的扩展包,以及官网刚刚宣布为了新版本到来即将要修改的7张卡片,好吧,我感觉炉石的前途越来越昏暗了。
官方原述与个人评价
即将到来的平衡性改动——6.1.3版本
在这个“海怪年”里... ...(此处省略无数字)
评价:全是废话,几乎全部都是用来掩饰这个版本失败的话术,总的来说,这个版本已经成为了绝对快速的版本,要么被毒瘤刚死,要么后期被萨隆恶心死,玩家怨声载道,为了即将到来的新的版本,加上目前大家对萨满和萨隆的不满,炉石的设计师们终于决心在这个新的冒险模式仅发售一个月的情况下,就大开杀戒。
官方原述:
萨满祭司
在过去的几个月里,萨满祭司是相当多《炉石传说》玩家的选择。虽然我们觉得职业强度之间有所差异是很正常的一件事情,但更加重要的是,我们希望《炉石传说》的玩家在选择套牌以及针对敌方套牌时能有广泛而充分的选择。我们很高兴有这么多玩家愿意选择萨满祭司的套牌,但我们还是要借此机会来对2张最常用也是最不和谐的卡牌做出调整。简而言之,我们认为这些调整将会让萨满祭司玩家的数量和强度都更加接近平均水平。具体点说,我们认为这些调整可以让萨满祭司玩家的对手不再感到沮丧,并让萨满祭司套牌的选择有更多的花样和乐趣。
评价:在沉寂了两年的岁月里,萨满积攒了太多的愤怒与不满,而通过退环境,卡组削弱,上古之神和卡拉赞之夜后,萨满一点点变得强大起来,如同《天龙八部》里获得易筋经的游坦之,变得不可一世。萨满已经成为这个版本当之无愧的T0卡组,超越以前定义的T1卡组而存在,现在在天梯中基本上70%以上的对手都是使用萨满,不是脸萨就是中速萨(只有这个算是50%的概率),并且一看到这些萨满就有了进入鱼塘的感觉,呜哇哇哇哇哇~,尼玛,敢不敢把这个鱼人的皮肤换掉?
1、石化武器
官方原述:石化武器是造成少数爆发伤害套牌出现的罪魁祸首,往往造成比赛在初期就失去悬念。由于在多种情况下的强大威力,它一直都是《炉石传说》玩家最爱用的卡牌之一。每个人都会用到基本卡牌,通过对它们的调整,我们就能够鼓励玩家采用更多元的套牌,这也有利于标准模式在未来的发展。我们保留了一部分石化武器与其它卡牌的连携效果,但削减了它本身破坏游戏乐趣的能力,将其从1费改成了2费。
我们还考虑了其它萨满祭司卡牌,例如坑道穴居人和图腾魔像。但这些卡牌不久就要离开标准模式了,所以我们觉得还不如修改石化武器,并对标准模式做出永久性的改善。
评价:石化武器确实是萨满的优质法术之一,1费打三,很多时候,石化武器就作为最后配合奥拉基和自杀锤的伤害手段,无论1费还是两费在后期的影响并不是特别大了。但是相比较现在的萨满来说,个人感觉把牙签(幽灵之爪)的耐久调整一下是不是更加贴切一些呢?
加上官方的最后一段话“但这些卡牌不久就要离开标准模式了”,这句话已经体现出了炉石设计师的本质,不想处理的卡牌就丢到无人管理的狂野模式是吧?不断的修改卡片已经足以让人很反感了,那以后干脆一年一退环境多好,然后设计出无数混乱的卡片,接着不想用的时候直接丢到狂野模式,让玩家自生自灭吧。
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