炉石传说通行证在近期成为了暗月马戏团版本的焦点话题,很多玩家其实并不在意通行证的定价,更在乎的是通行证的收益问题。为什么G哥会说大家对于定价不感冒,问题就在于大家付出了钱,设计师没道理再砍掉玩家的收益,按照正常游戏设计思路来说,不管免费模式还是付费模式,炉石通行证奖励路线的金币收益应该是提高的,并且获取起来也该更加容易,明确了这一点,我们继续向下聊。
按照此前3胜10金币的收益来计算,如果某玩家每天打满30胜可以获得100金币,每日任务还能至少再拿到50金币,但50金币的每日任务很多人都会放弃,除非慢慢的攒到接近满值才会最后冲刺一下。抛开偶尔出现的80或者100金币任务,如果每个月按照10个50金币任务和20个60金币任务来稳定计算的话,正常玩家每月可以拿到的金币数量为4700左右,4个月下来就是18000左右,但这样的获取模式已经相当的肝了。
本文地址http://zy.984g.com/article/24563.html
炉石传说19.4补丁到来,一波看似“迷你”的更新,内容却一点都不迷你,除了新增35张卡、对决模式更新之外,酒馆战棋也迎来了变化。
炉石传说对决模式经过了多日的探索,相信大家已经能明白所谓的“版本之子”是谁了,唯一一个不需要依靠运气,随随便便拿到弃牌就可以打出高胜率的职业就是术士。
炉石传说对决模式作为暗月版本的新玩法,此前的休闲模式让大家了解了一个大概,其实正式版本到来之后的英雄模式才是对决的全貌。