炉石传说对决模式经过了多日的探索,相信大家已经能明白所谓的“版本之子”是谁了,唯一一个不需要依靠运气,随随便便拿到弃牌就可以打出高胜率的职业就是术士。而且能和术士形成配合的宝藏很多,就算宝藏拿到亡语和啃食,混到12胜也不是难事,如果拿到弃牌术,对面很难有操作空间。
术士为何胜率如此之高?因为术士在定向弃牌的同时还能过牌,过牌一旦不是问题,卡手的几率就会降低不少,过牌的同时还能完成铺场,前期起手的节奏有保证,中期还有大吸血,后期还有克苏恩,无缝对接之后,怎能不胜?记得有一局G哥选择加护甲的宝藏,如果算上随从一共拥有50血,解了3只26-26的突袭吸血后,接下来对面掏出了克苏恩;这时候按说应该满心欢喜,但结局令人猜不到,自己直接倒了,再一看对面是双战吼,一波流打出60带走胜利。对于偏快攻的卡组来说,前期在场面上就输给了术士,中期吃个吸血就可以投;对于偏控制的卡组,前期场面还是比不过术士,并且过牌还慢,打着打着就发现除了认输没别的选择。
目前的对决模式如果看到术士别犹豫,遇到术士就拿,如果是当年的弃牌术版本,其实还能飞得更高。只要拿到弃牌,术士在对决模式难逢对手,思路就是技能选弃牌,宝藏选放逐者,并且邪能学说切记要复制放逐者,如果能起手找到镀银魔像和骨网之卵,接下来的对决会轻松得多;并且克苏恩是卡组中的核心卡,最初几局以维持健康血量为主,靠克苏恩完成斩杀。此后被动尽量不拿进化和双倍速,必须拿的是卡德加的占卜宝珠,宝藏牌如果遇到复制召唤11随从也要拿,因为可以直接复制放逐者。
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炉石传说19.4补丁到来,一波看似“迷你”的更新,内容却一点都不迷你,除了新增35张卡、对决模式更新之外,酒馆战棋也迎来了变化。
炉石传说对决模式作为暗月版本的新玩法,此前的休闲模式让大家了解了一个大概,其实正式版本到来之后的英雄模式才是对决的全貌。
炉石传说暗月版本的天梯可以说是“相当有趣”,一方面由于新卡的加入,不少卡组的强度有所提升,并且还发展出了针对办法。