虚空行者 卡萨丁
如果目标离开了射程,W的攻击不再取消。E冷却时间减少,R收益提高。
终于轮到卡萨丁了。众所周知,虚空行者有着坎坷的前期游戏,但随着游戏的进行,他也用怪物级的移动能力和残忍的伤害进行了补偿。但现在,他在对线阶段良好操作所换得的奖励并不足以补偿他前期的挣扎。加强卡萨丁从历史上来说很具风险,因此我们必须步步谨慎。【能量脉冲】所下调的冷却时间只有在卡萨丁可以快速再次叠加它时才有用(这在对线阶段相对困难),且【虚空行走】的加强与他在基准线上的有效度紧密相连,而不是每次施放它时的收益。
W虚空之刃
如果目标在【虚空之刃】的挥刃动作中离开了射程,【虚空之刃】的赋能攻击不再取消
E能量脉冲
冷却时间:6秒 ⇒ 5秒
R虚空行走
收益:0.2法术强度⇒ 0.3法术强度
高玩点评:W加强出手速度,有机会在对面交闪现的一刹那前打出伤害。E减少冷却,R提高AP加成,后期伤害增加。
不祥之刃 卡特琳娜
E在低级时的冷却时间提高。
让我们光从自季前赛以来卡特琳娜出现在版本说明的次数来看,我们可以相信她引起了大量的问题。因此我们夺取了她一点点的能力,来阻止她一开始处在的噩梦地位。这次的版本说明也无不同。
从目前来看,想要在早期游戏制裁卡特琳娜并不容易,因为【瞬步】冷却时间太短——我们通常会觉得她无法被抓住,即使她没有跳向匕首获得部分冷却时间返还的优势。增加【瞬步】的冷却时间将允许敌人有更多的机会去逮捕卡特琳娜,尤其是当你能够迫使她【瞬步】到一个不那么理想的目标时。
E瞬步
冷却时间:10/9.5/9/8.5/8秒⇒ 14/12.5/11/9.5/8秒
高玩点评:卡特主流加点是主Q副E,故削弱了前中期E的机动性,13级后恢复之前能力,只是对线阶段比较伤。
光辉女郎 拉克丝
如果R击杀了英雄,R将返还部分冷却时间。
虽然拉克丝在低阶比赛中表现相对出色,但随着排位梯级的提高,拉克丝所遭受的磨难也越来越多。这让她的处境有些微妙——我们想要强化她在高阶比赛中的表现,但也不想她碾压平均层级玩家的比赛。因此,与其进行纯粹数值的强化,我们为那些知道如何让拉克丝走向成功的玩家提供了能力。现在,拉克丝将可以在团战中更频繁地使用【终极闪光】了,前提是它能够击杀敌人。
R终极闪光
新增:如果【终极闪光】击杀了一位敌方英雄,将返还该技能10/30/50%的剩余冷却时间。
高玩点评:大大加强R击杀后的持续作战能力,后期配合减CD装备,有机会短时间内多次释放R。
雪人骑士 努努
被动会让努努的下个技能提升1级。基础生命值和基础生命值回复减少。
对于免费施法并没有太多的空间去进行操作:只要使用那个最耗蓝的法术就好。于是,就这么决定了。因此,我们更新了【法术幻想】,来让努努能够做出真正的选择:在这次战斗中我需要强化哪个技能,哪个技能我要优先升满,来获得6级时的爽快感?
基础属性
基础生命值:598.28 ⇒ 575
基础生命值回复:每5秒8.4⇒ 每5秒7
【已更新】被动-法术幻想
新增:努努的下次技能提高1级:
Q吞噬:+160伤害,+50治疗量(6级:1140伤害及300治疗量)
W血之沸腾:+1%移动速度,+5%攻击速度(6级:13%移动速度及50%攻击速度)
E冰雹:+40伤害,+5%移动速度减缓(6级:280伤害及65%移动速度减缓)
R绝对零度:+250最大伤害(4级:1375最大伤害)
高玩点评:被动更有战斗能力,获得被动后,可根据不同情况选择加强不同的技能,操作性更灵活多变。
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