小编:既然是力求创新,请问主创团队在《伏魔者2》中做了哪些努力呢?
《伏魔者2》主美术金一鸣:首先,《伏魔者2》在美术风格上就做出了大胆的尝试,结合古埃及文化打造出让人耳目一新的魔幻沙漠风,这种画风在目前国内手游中是非常少见的,相信玩家能随着剧情的发展,看到很多变幻莫测的神秘场景。
《伏魔者2》主程序郭康:《伏魔者2》虽然是手游,但我们却想在形式上打破手游的局限,为玩家提供适用性更广的体验环境。所以游戏加入了双端登陆模式,玩家可以通过手机或电脑进行游戏,且手游版和端游版的数据还能实现同步互通。
《伏魔者2》主策划张健:游戏玩法方面同样值得安卓玩家们期待,四职业独具特色的技能系统能让你在战斗中有一千种方式击败对手,此外还能收集打造神秘套装获得额外的战力加成。而和其他手游刷装备只能靠肝或者氪不同,《伏魔者2》为大家准备了自由度极高的交易系统,极品道具装备可以在玩家之间流通。
小编:对于上海寅酷来说,伏魔者系列会成为一个王牌IP吗?
寅酷CEO葛斌虎:推出手游是第一步。我们还会继续努力,不断壮大“伏魔者”这个拥有深厚玩家基础的经典IP,给予它全新的生命力。从端游面世到手游上线已经快七年时间了,经过这七年的沉淀,相信伏魔者已经具备了足够强大的市场潜力。
小编:感谢《伏魔者2》主创团队接受我们的采访,让我们一起期待1月5日游戏安卓版上线吧!
《伏魔者2》官方网站:http://fmz.game080.com
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