剑与远征中,经常与魔女对标的英雄就是冬喉,简单来说,新手卡池比较浅的时候适合练魔女,一个英雄带队往前推;如果卡池比较深的老玩家则适合多练练冬喉,阵容齐整并且上限更高。对于大佬来说,他们从来不做选择题,对于平民玩家来说,如果开局练冬喉,在没有强力英雄的情况下,对于推图进度帮助较小,而35章之前练魔女会大大推高推图进度。等到36章后,当自己的阵型基本成型,那么冬喉可以大幅提升阵容强度,这时候的魔女已经无法再像之前那样1拖4向前走了。那么问题就来了,都打到36章了,还不考虑练神魔吗?既然选择了练神魔,要么先练冬喉,要么先练魔女了,最后的结果就是两个都要。
综上所述,魔女更适合平民玩家“白嫖”,哪怕带着四个傻子也能玩很久,等于是节省不少资源去加强其他队伍。稍微往远了说,如果不选择培养魔女,基本上也不会有其他队能匹配上骨傲天、骨王、商魅、冬喉亡灵四队,对于培养了魔女的玩家来说,9红家具提供的永久沉默和60减防让魔女的优先级再度提前,所以关于是否练魔女这个问题,已经无需多言了,无非就是什么时候做的问题。
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剑与远征夏日海岛版本已至,对于不少玩家来说,需要优先培养的英雄就两个,一个是魔女,另一个就是冬喉。
剑与远征夏日海岛版本谈刻印,其实就等于在说哪些英雄将会变相加强,按照常规理解,刻印加强了攻击,那么一切问题都好办了,魔女最合适。