其实刻印受益最大的属性不是攻击而是韧性,目前骨法60刻印可以收获48.8韧性,并且NPC没有洞察的情况下,基本上等于全程免控。PVP方面不少玩家懒得弄控制,就算控制英雄有了刻印也没有洞察,结合上面所有提升,骨法的免控和各方面属性几乎让他成为了一个满边形英雄,什么叫满边形?你有几个边,我都能满给你看!
除了上述英雄之外,其余英雄就不建议刻印了,比如亚瑟的提升就不大,雅儿的提升也是挠痒痒,娜可露露、橘右京、艾吉奥、波斯王子都属于有提升但是不会形成质变,梅林的提升不小,除了为队友减伤40%外还是不够看,就算刻印到60页不会超越骨法的提升,建议平民玩家避坑。
唯一存在变数的英雄就是Joker,暴击率17%的加持对于30专属拥有51%暴击率的Joker是一个不小的加强,其余的提升都属于中规中矩,并且额外技能都属于看似鸡肋实际不知道效果如何的情况,很多玩家都觉得Joker很可能凭借刻印走上主C的地位,但G哥实在无法下定论,原因就在于数据上体现的不够“碾压”,接下来就看实战效果吧。
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剑与远征夏日海岛版本已至,对于不少玩家来说,需要优先培养的英雄就两个,一个是魔女,另一个就是冬喉。
剑与远征夏日海岛版本到来,不出意外又会有不少玩家进入剑与远征的世界,对于一些新玩家来说,如果对于剑与远征不太了解,建议多看看大家怎么说,然后再决定怎么玩。