此外,在暴击率方面魔女的收益也非常大,30专属可以达到55.7%的暴击率,此外还有命中、闪避、暴击招架率等提升,看起来都不错。总结一下就是刻印对于魔女的提升体现在输出、生存,这就已经足够了。对于一个输出英雄来说,上面两处提升可谓是“正中下怀”,但是比起骨法来说,魔女还是不够看。
看过了刻印对于魔女的提升,大家或许觉得还不错,但如果看过骨法,大家可能要惊掉下巴。在刻印加持下,骨法三技能可以提升5%的生命上限,四技能可以额外提升6%攻击和12%防御,还有32%的攻击,攻速提高23.66,以为就完了?闪避提高84.7之后,骨法的闪避可以达到660以上,这就等于告诉大家骨法可以在一定程度上拼一下脸看看是否能闪避。最为重要的是,63.1的韧性加持属于全英雄中比较顶级的位置,可以说是T0的存在。
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剑与远征夏日海岛版本已至,对于不少玩家来说,需要优先培养的英雄就两个,一个是魔女,另一个就是冬喉。
剑与远征夏日海岛版本到来,不出意外又会有不少玩家进入剑与远征的世界,对于一些新玩家来说,如果对于剑与远征不太了解,建议多看看大家怎么说,然后再决定怎么玩。