近几年以来,竞技游戏开始在行业和玩家群体中火爆起来,将曾经的游戏霸主MMORPG“踩在脚下”,不管是PC端的《英雄联盟》还是手机端的《王者荣耀》都火爆,都收割了属于各自的玩家群体。仿佛一夜之间,全民都开启了MOBA之旅。
但MOBA游戏并不是“有手就行”,不是所有人都能完美驾驭这一游戏类型,问题就出在意识上面。接触过LOL或者王者荣耀的朋友都知道对局开始前要选择英雄,这其中包含了英雄克制和阵容搭配,进入游戏之后的对线期最先开始考验玩家操作和技巧,那么再往后进行呢?除了技巧之外,就是比拼意识了。
MOBA游戏开始时,双方都是公平的,最终能产生胜负,差距出现在防御塔、地图资源等设定上。那么谁先拔掉防御塔,先拿到地图资源就会拿到优势,当优势积累到一定程度之后,雪球就会滚起来,胜利的天平也开始倾斜。而想要拿到这些优势,视野争夺、打野路线、全局指挥久成为了胜负手。以LOL为代表,虽然有运营流也有打架流,核心的争夺点还是资源,在合适的时候拿到“塔皮”、大小龙、拔塔等资源是第一目标,如果再能放倒几个人就更好了。
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荒野乱斗英雄系列内容已经聊过了雪莉和妮塔,第三位英雄G哥打算说说达里尔,也就是我们常说的“桶子”,为什么要选择他呢?
荒野乱斗第二位英雄妮塔对比雪莉来说,射程短了,范围小了,看起来手更短,并且很多玩家都觉得熊才是本体?
荒野乱斗第一位英雄雪莉是一位远近皆可发挥的英雄,白给的英雄都不行?雪莉首先不答应,不服气的请凑近点。