热门竞技游戏已经教会了大家,操作是一方面,拼意识才是重点,而意识是通过无数次的对局磨练总结出来的,想玩好MOBA游戏就要“有意识地去培养自己的意识”,但是看到近期火爆的《荒野乱斗》之后,不少朋友不解了,难到连休闲游戏也要开始拼意识了?
比如《荒野乱斗》宝石模式,虽然大家可以放倒所有对手,一路平推对方,但是当你的队友中有格尔,并且格尔搭好了跳板,这时候是继续追着对手不放,还是全力去推家呢?G哥见过太多次此类情况,格尔的板子已经搭好,就差抬着队友过去了,结果己方的柯尔特继续追着公牛不放,非要打个对位胜负,分出个高下,结果被对面一波反推……
再看吃鸡模式,公认的强势英雄包括瑟奇、沙迪、佩佩等,当然用黑鸦、麦克斯也可以,但是用塔拉和莫里斯等英雄去玩单鸡模式就有点奇怪了,不是说不能玩,只是玩起来很艰难。比如莫里斯的探草能力就很差,全局下来都靠盲猜的话,八成也就没什么获胜的希望了。当把胜利的希望都寄托在运气上的时候,往往结果都不尽如人意,全凭运气不如依赖自己的意识更稳,可是英雄不适合,空有意识又有什么用呢?
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荒野乱斗英雄系列内容已经聊过了雪莉和妮塔,第三位英雄G哥打算说说达里尔,也就是我们常说的“桶子”,为什么要选择他呢?
荒野乱斗第二位英雄妮塔对比雪莉来说,射程短了,范围小了,看起来手更短,并且很多玩家都觉得熊才是本体?
荒野乱斗第一位英雄雪莉是一位远近皆可发挥的英雄,白给的英雄都不行?雪莉首先不答应,不服气的请凑近点。