荒野乱斗柯尔特得罪谁了?有人说他吊打全场,有人说他该加强,对于一个新手英雄能引发如此强度的讨论,G哥此前是不敢信的,但是看到柯尔特之后信了。同样都是科尔特,有星徽和没星徽时,有了一星徽或者二星徽之后,都具备了完全不同的手感,甚至有玩家喊出了自己用柯尔特经常压得对面佩佩无法出墙,用佩佩能让柯尔特打不出第二梭。
对于荒野乱斗中的同类射手,柯尔特是其中最弱或者最废的射手,但总有玩家说,没有最弱的英雄,只有最弱玩家的,这个道理大家都懂,看完大神们玩柯尔特所表现出来的强度,甚至觉得自己之前玩的都是假柯尔特,看懂是看懂了,只是做不到。但弱和废是有区别的,废是没有任何优点,柯尔特并不是没优点;但弱是没争议的,游戏中的英雄必然有强弱之分,柯尔特确实属于比较弱的一位。
参照我们的习惯,如果柯尔特加强的话是否可以这样?建议把绿徽改成位移或者翻滚,马可波罗或者鲁班“侬晓得伐?”;或者二技能带位移,一技能有真伤,大招可以转圈输出,妙具可以眩晕身边的敌人,什么?卢锡安?G哥不认识,甚至都没听过。如果不能像上面那样加强,还是别改了。
首先柯尔特是一个需要持续命中的英雄,对比小蜜蜂和佩佩的话,人家命中就有伤害,柯尔特就不一样了,需要全部命中,伤害才能与别人命中一发的伤害持平。其次,在保证持续命中的基础上还要躲避走位,人家打完一下就可以躲起来,而柯尔特如果想要打出同级别的伤害,不得不让自己一直出现在对方面前;最后就是攻击距离过短,既要持续打输出,还需要持续让自己出现在对方攻击范围之内,但是攻击距离过短会让柯尔特出现一个尴尬的情况,别人没怎么样,自己先不行了。
本文地址http://zy.984g.com/article/24263.html
荒野乱斗英雄系列内容已经聊过了雪莉和妮塔,第三位英雄G哥打算说说达里尔,也就是我们常说的“桶子”,为什么要选择他呢?
荒野乱斗第二位英雄妮塔对比雪莉来说,射程短了,范围小了,看起来手更短,并且很多玩家都觉得熊才是本体?
荒野乱斗第一位英雄雪莉是一位远近皆可发挥的英雄,白给的英雄都不行?雪莉首先不答应,不服气的请凑近点。