郭炜炜并不忌讳突破。事实上,《剑网3:指尖江湖》的突破还在于希望引入更多新的用户。玩家在迭代,一个IP不可能一成不变。但“那些核心的东西还在,我们源于IP,忠于IP”。郭炜炜期待《剑网3:指尖江湖》能承载起“让中国传统文化历久弥新的作用。”武侠的精神内核不变,而是提供一个更酷、更鲜明的表现形式。

▲国产二次元武侠,未来可期
纵观剑网IP十余年的深耕之旅,温情与创造力,是它的两大关键词。藉此,《剑网3:指尖江湖》积淀出了用户为王的价值观与精品导向的方法论,在保证对于二次元武侠本质纯粹性的基础上所做的创新,也最终成就了它在二次元武侠领域的风采。
如今的《剑网3:指尖江湖》,在树立起属于整个游戏行业里程碑的同时,仍在打破边界,一往无前。这款二次元武侠领域的“新王”,未来还将缔造出怎样的奇迹?且让我们振作精神,拭目以待。
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