尽管各家厂商都处在百舸争流的局势之中,但西山居仍然是那个依靠着突出“公平性”的游戏玩法来树立口碑,在豪强之中脱颖而出的那位。为了创造出更有温度的江湖,《剑网3:指尖江湖》一直不断精进游戏的平衡,将玩家间技术和操作等真正的实力对抗,放在首位。
在《剑网3:指尖江湖》中,氪金基本上都是用于外观购买,还有一些货币的等额获得,而在等级、修为、PVP中论剑、大师赛、战场等一些关键要素上,基本不需要再重复付费。在对于付费的理念上,《剑网3:指尖江湖》和《剑网三》的大IP理念基本保持了一致——尽最大努力,把付费的影响,留在了战场、论剑、大师赛等PVP玩法的门外,使得游戏的公平性,得到了更好的优化体现。
比如江湖论剑,每位玩家选三位侠客公平竞技,大家的装备是一样的,技能也是全开的,不存在氪金玩家压制普通玩家的情况;再比如名剑大会的大师寒,和其他玩家组队进行竞技,所有的装备全部由系统提供,就算你是佛系玩家,每天在游戏中花的时间很少,也可以和其他玩家公平竞技,而MOBA属性的战场就更是如此了。
当玩家真正战斗起来的话,会发现游戏真正考量的,还是玩家的操作和技术,就算是土豪玩家也不会受到特殊对待。因为公平的玩法让玩家地位公平,公平的江湖才是具有温情的,这也与郭炜炜一直强调的“游戏最核心的还是它的文化内涵”也是异曲同工的。
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