剑与远征女仆罗莎琳往往是光三宝中最后被升阶的一位,原因就在于大家对于女仆的使用多用于辅助主C快速开出第二个大结束战斗,如果对面控制较多,那么第二个大是到了女仆倒地都不会开出来的,问题就出在罗莎琳的身板不够硬,即便是上白的女仆也依旧不够硬,那么中期的女仆该如何处理,接下来我们就聊聊13章到26章这段时间罗莎琳的进阶用法和实战心得,虽然女仆中期高光不再,看似可有可无但不可或缺。
如果大家中期的阵容有光三宝的存在,那么如果光盾没变成纸盾,商人没有被AOE和切后排的英雄放倒,女仆如果跟着主C站在后排,这战斗还有得打,一旦上面某一环出现差池,那么耀光阵容的特性就会显露出来,要么通过极好的技能循环让对面挨个倒地,要么技能循环不起来,反过来自己挨个倒地。女仆中期很少上场的原因就在于此,不管哪一个先躺下,都会送对面200能量,如果光三宝同时出战,大部分情况下我方光三宝的倒地速度是必然要快于对面的,所以女仆可以选择最后升阶,不必过早浪费资源。
剑与远征中期体验最好的阵容就是开启女妖的远征,这一点984G十方(笔者)在女妖篇中已经说过了,但是带着号角的女妖如果品阶和等级足够的话,是不大需要女仆辅助开第二个大招的,即便是上白的女仆也无非就是帮女妖增加一点攻击力,但是往往在女妖开大之前女仆就倒下了,因为中期的女妖往往是站在队伍最前利用伤害快速回能的。鉴于此,女仆跟着光女在后排输出的收益是最大的,但需要有一个能够站得住的前排英雄去扛伤,而在中期最佳的前排扛伤人员就是小狮子,甚至是紫加品阶也可一战,光盾在中期往往要藏在女妖或者凤凰身后,基本上无法扛住对面第一波伤害。
中期的十余章战斗中,女妖无法解决所有问题,笔者在部分关卡甚至下掉了女妖,回归到13章之前的光女女仆开双大打法,偶尔会收获奇效解决卡关问题,此前笔者曾说过自己的阵容是女妖与光女的双C阵容,可以同时上场,也可以单C扛着队伍前进,在双C上场的时候,女仆是没有出场机会的,因为剩余三个位置被光盾、小狮子、罗万占据;一旦单C女妖出战,空出的位置很可能是棺材弗克斯去关人,依旧没有女仆的机会,所以只有在女妖无法解决问题的时候,女仆才会偶尔上场。
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剑与远征夏日海岛版本已至,对于不少玩家来说,需要优先培养的英雄就两个,一个是魔女,另一个就是冬喉。
剑与远征夏日海岛版本到来,不出意外又会有不少玩家进入剑与远征的世界,对于一些新玩家来说,如果对于剑与远征不太了解,建议多看看大家怎么说,然后再决定怎么玩。