剑与远征的“新手村”被不少玩家调整到26章之后,不少朋友就又开始定下了新的目标,而21章作为原来的新手村,却依旧成为很多朋友卡住的地方,其实经历了21章到26章的折磨之后,大家对于剑与远征都会产生自己的理解,接下来笔者要总结的内容其实是一个计划问题,简单说就是快速挺进24章,想让进度丝滑推进,就要做好规划。细节决定远近,章节能推到多远,其实是一件技术活。
当英雄240之后,经验和金币会变得比紫色粉尘还要稀有,英雄的提升也会变得困难,21章前后会出现一个卡粉期,如果不氪,那么大家因为粉尘不够会被卡住一到两个月的时间,但是这段时间过去之后,经验和金币会成为拦路虎。不管是粉尘还是金币与经验,大家在前期就可以做好规划,相关道具不到万不得已不要打开,因为这些道具是根据玩家当前等级来决定打开后的数量的,所以越到后面打开越划算。
虽然目前剑与远征的核心阵容大同小异,基本都是耀光辅助唱主角,再搭配几个其他阵营的主C,偶尔出现的亚龙与绿光也还是不够新颖,看起来比较无聊也没什么创新性,但是问题在于剑与远征的英雄培养过于长线,一旦投入了就很难改变。准确来说,这一点是针对英雄专武说的,投入了就回不来,想要切换阵容就只能再去获取,可以说这样的设置非常不友好,为了能持续玩下去大家都在选择最稳妥的路前进。当然,如果不在乎进度和卡图,玩什么都会有乐趣。
本文地址http://zy.984g.com/article/24043.html
剑与远征夏日海岛版本已至,对于不少玩家来说,需要优先培养的英雄就两个,一个是魔女,另一个就是冬喉。
剑与远征夏日海岛版本到来,不出意外又会有不少玩家进入剑与远征的世界,对于一些新玩家来说,如果对于剑与远征不太了解,建议多看看大家怎么说,然后再决定怎么玩。