剑与远征推图这件事是整部游戏的核心的内容,只有推图前进才有钻石与收益,并且大章节中总是藏着大家需要的装备、粉尘、种族卷等等物品,总有朋友争论推图应该快些还是慢些?按照收益来说,自然是快一点比较好,但是有朋友做过统计,即便是相差一二章,挂机的收益并不会差很多,在可以忍受的范围内,但是差很多章的话,收益则差很多了。
简单说过了推图的好处,984G十方(笔者)开启本篇文章真正要说的话题,那就是推图时的心态变化,总结下来就是有时气的想删号,有时则顺利得索然无味。顺利的时候怎么推怎么过,好像自己对于英雄的掌握已经如入化境,不管用怎样的“二货”阵容都能过关,但是一旦遭遇了卡图,便是另一份心境,卡得不要不要,几天都过不去一张图的情况比比皆是。
从第一章开始,只要有一位英雄的等级和品阶保持领先,哪怕最大差距在60级,凭借这一位英雄的能力也可以C到8章甚至9章,一个人扛着队伍前进那个阶段其实蛮无趣的,不少朋友甚至会觉得游戏不好玩,因为有点简单。但是从进入10章前后开始,就要考虑全队英雄的配合与阵营加持了,了解了这些才能继续前进,但凡被卡住的朋友基本上都忽略了阵容加持这一点。
度过了前期的一帆风顺,当中期的战斗力强度提升之后,不少朋友感觉到了不适,但如果同一阵营的英雄较多的话,这个感觉还不明显,比如耀光五人如果品质都在金加的话,一路推到13章并不是难事,笔者记得几个月前用金加光女、紫商人、金女仆、金加木盾、金光盾、金女骑一路畅通无阻的来到了13章,只要提升一下等级和品阶,基本上都感觉不到难度,问题就出在阵营加持上,五个耀光在一起,提升的效果很明显。
但快乐的日子终究是短暂的,到了14章前后就被死死卡住了,偶尔以来光女的神来之笔能推过一关,但是又被迅速卡住,随后笔者开始研究神器搭配和装备品阶,之后公会换红装,神器多换人佩戴,开始研究英雄技能,算是熬过了中期。如果没有这个过程,大家其实在十几章的时候都会被卡住,只有自己领悟了剑与远征战斗的精髓才能继续前进。至于后期的布置,笔者的小号们刚进入22章,等推到28章我们再聊。
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剑与远征夏日海岛版本已至,对于不少玩家来说,需要优先培养的英雄就两个,一个是魔女,另一个就是冬喉。
剑与远征夏日海岛版本到来,不出意外又会有不少玩家进入剑与远征的世界,对于一些新玩家来说,如果对于剑与远征不太了解,建议多看看大家怎么说,然后再决定怎么玩。