剑与远征双子伊莱亚和莱拉的最大特点就是脆,一碰就倒,这也是很多朋友诟病双子的核心问题,但是如果布阵得当的话,用过双子的都会说真香,风评甚至超越了凤凰塔琳。笔者对于双子的认知主要来自于永动机,那就是双子和商人的配合,一个开大快速回能,另一个开大再提速,源源不断的大招招呼对面,能站住的组合真的不多。
艾雅亲手创造的双生神子,是一对和平的使者,“莱拉,人们什么时候才会停止纷争?”“或许永远都不会,亲爱的伊莱亚,因此我们也不能停歇。”
双生星灵的大招希望在一场战斗之中可以数次开启,开启之后最大生命值额外增加35%,并且清除所有负面状态、后续4秒免疫一切控制,以及10秒急速效果,而获得急速的效果如果翻译一下,就意味更多的出手,所以能量得以快速恢复。技能祈福会对血量最少的友军恢复一定血量,血最多的友军提供70能量。
技能连携翻译一下就是远程的如果被近身,远处的那个近战瞬移回来击退并且眩晕,如果近战被控制,那么远程会为近战解除控制并且为近战再套个盾,根本不讲道理。被动技能牵绊会将祈福过的两个人连接在一起,起到分担伤害的效果,但是会提升20%的攻击防御,一人会提升到另一人15%的闪避、命中、暴击率、吸血等级,这几乎就等于为脆皮提升生存,为前排提升各种抗性。专属技能开启之后,双子的属性继续提升,分开的时候两个人会提升25%防御,凑在一起提升10%攻击,如果远程普攻暴击了,那么6秒内近战受到被暴击目标的伤害下降40%,如果近战普攻暴击了,那么远程对受到被暴击目标的伤害提升100%。
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剑与远征夏日海岛版本已至,对于不少玩家来说,需要优先培养的英雄就两个,一个是魔女,另一个就是冬喉。
剑与远征夏日海岛版本到来,不出意外又会有不少玩家进入剑与远征的世界,对于一些新玩家来说,如果对于剑与远征不太了解,建议多看看大家怎么说,然后再决定怎么玩。