想做绿裔联盟的前排,除了能扛之外还要有控制和一定的恢复能力,这些特点恰好海王希瑞斯都具备,这就注定了绿裔联盟的前排该有他一个位置,并且越到后面越能坦,大招开启之后将敌方压制到屏幕边缘的特点让绿裔联盟的脆皮们可以安心输出和从容控制。对于喜欢打压制的阵容来说,希瑞斯也是不可或缺的角色。
压制、控制、打不倒,这样的希瑞斯让绿裔联盟阵容的韧性被提升到了极致,对于比较怕近身的绿裔联盟来说,希瑞斯可以提供安全的输出环境,那么就决定了如果希瑞斯在场,绿裔的小鹿莱卡、九尾、兔子洛桑都能获得更久的输出时间,如果配合洛桑的护盾加持,希瑞斯几乎就是不倒的存在。在非全绿裔联盟的阵容中,希瑞斯可以和耀光帝国的亨德里克、蛮族部落的狼人提达斯一起配合,直接将敌人全部压制在屏幕边缘出不来,后排无论是站着老鼠还是其他AOE英雄,都能打出不错的输出。
剑与远征绿裔联盟没有最强的伤害,但是却有最强的控制、恢复和硬度,与蛮血部落硬核花里胡哨不同,绿裔联盟属于另一形式的花里胡哨,有一种“飘着”就把战斗结束的感觉,并且对方往往毫无还手之力。面对绿裔联盟的时候,大家或许常常有这样一个想法:这群绿裔实在是太能得瑟了,别让我放出大招,放出一个就放倒你们,结果往往是真就一个大招都没放出来就被控到失败。
如果面对希瑞斯,那么就尽快秒掉他,否则大招开启之后战局就会失控,而对于希瑞斯的使用方法也同样来自于此,第一是让他能够站得住,第二就是做好身后输出英雄的安排,第三,把战场交给潮男去表演,所有人见到他请立正。
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剑与远征夏日海岛版本已至,对于不少玩家来说,需要优先培养的英雄就两个,一个是魔女,另一个就是冬喉。
剑与远征夏日海岛版本到来,不出意外又会有不少玩家进入剑与远征的世界,对于一些新玩家来说,如果对于剑与远征不太了解,建议多看看大家怎么说,然后再决定怎么玩。