剑与远征蛮血部族的英雄系列在接下来会逐一与大家见面,此前的耀光帝国英雄总结存在不少让大家误解的地方,每个英雄都有它们的特点和用处,984G十方(笔者)真的很喜欢每一位英雄的设定。也愿意将它们分享出来,并不是希望大家每一个都练,了解每位英雄的玩法,自己组合阵容才是剑与远征的乐趣所在,直接“抄作业”其实真的没什么意思。
蛮血大酋长斯克瑞斯一直被大家称作沙漠之雕,当然也有朋友管管斯克瑞斯叫二个字的简称,笔者觉得有点不尊重这位大酋长,还是算了。斯克瑞斯是一个将蛮血部族团结在一起的存在,剧情中的斯克瑞斯经历了不少的磨难和磨练,最终在部族最需要他的时候王者归来,有兴趣的朋友可以去了解一下,看过之后或许会明白为什么蛮血部族的最新英雄会是他。
大招流沙葬的作用就是将敌人聚在一起,以便己方英雄输出,正是这一招的存在,让蛮血部族的其他英雄可以最大化输出,此前的蛮血英雄过于奔放,经常各自为战很难像耀光帝国那样打出水银泻地般的控制链和进攻能力,但是大酋长到来之后一切不一样了。技能岩陨召唤技能攻击敌人,中规中矩的一招,无控制力;技能飞沙走砾将战场转变为沙暴,最多可以实现15秒内降低对面100命中、25点减速,并提升自己的伤害,降低命中的意义就代表着敌方回能效果和己方受伤害效果会随之降低。技能目光如炬可以让己方每经过一秒提升0.8的暴击率,最多提升至30点,对于前面我们提过的耀光阵营的光女贝琳达和独臂刺客瑟恩来说,暴击意味着什么,相信大家心里已经开始嘀咕了吧?大酋长的专属技能比较“鸡贼”,一旦暴击了就会触发碎石攻击,也就是异界迷宫中那个只要敌方被控制就会被石头砸的金BUFF,专属+30之前虽然有触发间隔,但是专属+30之后,在沙暴天气下每秒干掉敌方英雄当前生命值的2%,DEBUFF能力颇为可观。
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剑与远征夏日海岛版本已至,对于不少玩家来说,需要优先培养的英雄就两个,一个是魔女,另一个就是冬喉。
剑与远征夏日海岛版本到来,不出意外又会有不少玩家进入剑与远征的世界,对于一些新玩家来说,如果对于剑与远征不太了解,建议多看看大家怎么说,然后再决定怎么玩。