炉石传说随着版本改变,职业的沉浮也成为了大家每隔一段时间就要讨论的话题,但是大部分情况下都会带来一阵争论。对于职业的喜爱我们今天就不谈了,来谈谈为什么不喜欢用某个职业。
战士
很多玩家表示战士这个好像隐藏的设定是喜欢挨打,然而挨打却不可怕,更可怕的是等着输,节奏慢的不要不要。恶心对手的同时还顺便恶心到了自己,赢一局半小时输一局半分钟,所以选择海盗战才是男人本色。
萨满
对于运气需求极高,不仅技能需要,连伤害、进化都需要,如果看不到法强图腾,闪电风暴伤害基本都是最低值,心态不好的人很容易被运气折磨到崩溃。曾经是弟弟一般的存在,后来已经崛起成为炉石传说中的“毒瘤”,最常听到的一句话就是“你既然带这个为什么不带张嗜血”。
牧师
玩牧师就是输也要输得开心,要让对面哭着赢,形态多还能破坏体验,成为了很多人的首选,近期由于法术猎和亡语猎的强势,牧师也随之成为了版本热门。如果不是解牌能力太差,或许牧师会更加好玩。
骑士
一旦没有DK就凑不出天启骑,所以选择就只剩下了快攻和脆,对于不喜欢快攻的玩家来说,体验极差。骑士的控场不仅贵,性价比又不高,蛋蛋骑近期成为了很多人的选择,除了怕牧师的尖啸,在竞技场的胜率还可以。
德鲁伊
曾经全面针对德鲁伊的时候,大家都说德鲁伊很强,结果被削弱了,再加上外形比较丑,槽点确实不少。有玩家最后玩过了德鲁伊之后确认了九职业都不喜欢玩,所以一怒弃坑了。
最后关于猎人的情况,984G十方就不多评价了,看到上图其实大家就能明白,欢迎大家在评论区自行发表看法。
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炉石传说19.4补丁到来,一波看似“迷你”的更新,内容却一点都不迷你,除了新增35张卡、对决模式更新之外,酒馆战棋也迎来了变化。
炉石传说对决模式经过了多日的探索,相信大家已经能明白所谓的“版本之子”是谁了,唯一一个不需要依靠运气,随随便便拿到弃牌就可以打出高胜率的职业就是术士。
炉石传说对决模式作为暗月版本的新玩法,此前的休闲模式让大家了解了一个大概,其实正式版本到来之后的英雄模式才是对决的全貌。