一年一度的暑期来了,炎热的夏季呆在空调屋内吃吃喝喝玩游戏是大多数玩家的最优选择,尤其是对于刚刚结束高考的玩家来说,或许这个暑假将会是大家人生中最悠闲的一段时光。但最可怕的问题就是温度来了,游戏荒也来了,不管是因为时间不够,还是朋友们“弃坑”导致自己形单影只,抑或是一怒之下的冲动,无游戏可玩是玩家这一“职业”生涯中最可怕的事情。
今天笔者会为这部分玩家介绍几款近期受大家关注的MMORPG端游,这几款作品无论是制作还是运营都出自大厂之手,玩家口碑也都相对稳定,并且各自拥有各自的特色,下面一起来看看。
《古剑奇谭网络版》
推荐度:中
知名单机作品的网络游戏版本,在剧情方面的故事表现力与单机作品一脉相承并且表现优异,字幕表现形式非常惊艳,对于老古剑玩家来说非常的熟悉。但古剑单机版中的超长剧情对话也被继承了下来,较为拖进度。技能设定与时下端游的设计完全不同,玩家在连招的设计上有较高的自由度,打击感较强。但任务系统、角色养成等方面的表现力则并不能令人满意,多数为网游常规设定,如装备、副本等玩法,没有令人眼前一亮的设计出现,或许是因为测试阶段,完整版本没有放出来的缘故罢。
《战意》
推荐度:中
国战玩法是这部网游作品的亮点之处,无数次的推翻玩法重建设定也是《战意》一直以来的一个特色之处,强调国战的MMORPG的核心内容便是兵团战。在大规模的国战玩法中,天气系统是《战意》在玩法上比较亮眼的一个不确定因素,对于战斗中的兵团的影响非常大,并且沙盘式的跨服战争对于玩家来说单凭想象是无法想象出来的,亲身参与进去才能一窥全貌。本作的受众可以说是网罗了RTS、MOBA、MMORPG等多个游戏类型的玩家,但往往都讨好就等于都得罪,再加上《战意》的限号测试,很多玩不到的玩家等到天荒地老也没有一窥它的全貌,有耐心的玩家可以尝试。
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《剑网3》十二周年庆到来之后,不少老玩家都选择回来看看,虽然一切看着都那么熟悉,但是陌生的地方也不少。
《剑网3》十二周年庆如约开启,在传统文化里,往往12年就是一个轮回,这样的轮回对于一款网游来说弥足珍贵。
剑网3缘起首次大攻防宣布开放之后,不少玩家提前开始摩拳擦掌,准备迎接首次大战。