剑网3怀旧服开启之后,最大的感觉就是玩家数量真的很多,不管是新玩家还是老玩家,都对缘起产生出了浓厚的兴趣。但是人一多,就会出现一些小纠纷,比如在打本这件事上,老玩家或许忘记了机制,但是很快就能想起来,新玩家则是不管遇到什么全都正面硬刚,五小打得像开荒,四大该怎么办?
可能很多玩家没经历过曾经的剑网3,按照目前的游戏玩法都是快餐模式一顿莽,比如赏金空雾峰,不懂机制直接站撸的不在少数。对于拿玉、抱团、控蓝等等技巧完全不理解,遇到队友掉线也不等,有些DPS不管TN情况,直接冲上去送,倒了就倒了,起来也不坐血蓝还想冲。对于1秒都等不了这件事,希望大家能改一改,缘起的游戏节奏并不快,这么急干嘛?
同一个本,随着队友的不同,体验也会不同。比如空雾老三有时候会拉到NPC处解决,但下一支队伍就有可能全程中间打;到了DH就开始各种引怪,然后自然就会被守卫摩擦;甚至遇到不会老二接力的情况,只能现场教,但是一教就会、一打就乱七八糟,最后的结果就是团灭数次,也没打过老沙。
由此可以看出凑热闹的玩家真的不少,如果快餐游戏玩得多了,那么自然会急躁起来。五小可以制裁不少人,等到四大会更酸爽,日轮地刺老三可以拦住很多队伍,而且由于日轮不能跳山,更是难打;随后的天子峰列阵继续卡,到了老6继续灭;其实缘起的难度已经低了一些,换做曾经的水准,可能不少玩家进本就要躺。
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《剑网3》十二周年庆到来之后,不少老玩家都选择回来看看,虽然一切看着都那么熟悉,但是陌生的地方也不少。
《剑网3》十二周年庆如约开启,在传统文化里,往往12年就是一个轮回,这样的轮回对于一款网游来说弥足珍贵。
剑网3缘起首次大攻防宣布开放之后,不少玩家提前开始摩拳擦掌,准备迎接首次大战。