剑网3怀旧服大攻防更新到来,对于这个PVP玩法,很多老玩家记忆犹新,但是到了缘起之后不知道会出现哪些改动,接下来我们就来聊聊这件事。
在大攻防中,进攻方手握主动权,如果战斗安排合理的话,防守方的压力会比较大。比如面对Boss的时候,如果能快速拿下,那么就会为阵营战争取到很多时间,如果此时能够快速集结更多的玩家,那么胜利就会唾手可得。但问题在于双方对于复活点的争夺非常激烈,并且针对小谢的攻略中,一旦某一方打出时间差,那么就可以说是大局已定。
进攻方的要点在于快,而防守方的重点则在于把握好攻方的进攻重点,然后进行针对性地拖。记忆中的七星战十恶,浩气一方的可人、司空、假张对于防守方的压力是最大的,大部分情况下就等于白给恶人刷分,而恶人一方的烟、肖药、米粒、影同样也属于刷积分Boss,就算是有“铲地轻功”,哭在厕所的玩家依旧不少。
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《剑网3》十二周年庆到来之后,不少老玩家都选择回来看看,虽然一切看着都那么熟悉,但是陌生的地方也不少。
《剑网3》十二周年庆如约开启,在传统文化里,往往12年就是一个轮回,这样的轮回对于一款网游来说弥足珍贵。
剑网3缘起首次大攻防宣布开放之后,不少玩家提前开始摩拳擦掌,准备迎接首次大战。