DNF枪剑士即将实装,大家对于上一个职业魔枪士推出时的讨论还历历在目,新职业的技能炫丽、范围广、伤害足,这几乎成了大家对于新职业的唯一期待,伤害要强、造型要酷、刷图要快、搬砖要省事,今天我们就这个话题再来看看大家是怎样说的。
就我对各职业的认识:
红眼=红皮汪汪
白手=猴戏
瞎子=不锈钢
鬼泣=各种阵自带光环
漫游=华丽(花里呼哨的)
弹药=X
枪炮=48被动暴击
机械=各种机器人(脆皮)
散打=震屏幕,香港脚
柔道=抱抱一言不合抓起就开抡
气功=光兵
街霸=玩毒扔板砖的街头流氓
奶=爸妈跟抡锤子的家伙
驱魔=霸体暴力技能霸气
蓝拳=超音速??
4叔=好黑……
元素=灯光师
召唤=小弟真的多,群殴没商量
战法=萝莉御姐?各种形态任你玩
魔道=扫把
黑武=体操员
缔造=鼠标妹
没分男女,因为一个模子出来的,差距真不大,早期设计职业确实用心点。可以从PK上看出来,当时刚出女枪很多人觉得大枪差不多,其实认真玩的玩家会发现身高判定,三速,Z霸体,技能出手速度,浮空率差很多。
玩家:大号剑神,剑神不愧是老职业,流畅度技能衔接技能形态打击感都很棒,唯独伤害偏低是缺点,一味地追求伤害真的没什么意思。快餐就是快餐,啪啪丁和龙神我果断玩龙神。看到一个混子海博伦啪啪丁被刺激了,忍不住练了一个,我呸,什么垃圾职业,我就想问这种职业有啥意思。毕业票都没请,准备删除了。成了卢克c又咋的,技能设计的真的恶心。
玩家:我永远爱鬼泣 有爆发,有续航,有控制,能辅助,完美职业。最后一批老职业是刺客和死灵,后面就换了设计师了。不过新职业里面也有设计的不错的,像剑宗,忍者,赵云等一些,还有一些快餐职业我怕说出来被喷。
玩家:个人感觉其实以前的职业设计特色鲜明一定程度上是基于pk玩家比刷图玩家多且强势,例如现在被黑成碳的柔道蓝拳等等,到了现在版本刷图占据了主流自然而然新出的职业一些技能设计上不会那么有特点反正都是杀怪。
玩家:总说新职业不就是老职业的一些技能拼拼凑凑改下颜色就完成了吗,忍者的六道轮回是抄的哪个老职业技能啊,赵云的行云是抄谁的,次元的次元石是抄谁,精灵骑士的剑盾猛攻是抄谁的?
玩家:男枪。男机械是召唤类职业,用机器人攻击,引爆,皮脆,是主页特色,弹药,感电,爆炎,尼尔,一觉后大将军的四个黑玫瑰手下,漫游,乱射,爆头一击技能各种耍帅和枪术,大枪,都是重火器攻击y轴弱也符合这个特点,男枪我觉得比男鬼剑还鲜明。
玩家:早期的红眼。剑魂,蓝拳,毒妃,斗罗,召唤。我感觉非常的有特色,现在有些职业的特色已经被磨平了。以前是红白嘲笑瞎鬼,现在是红白瞎嘲笑鬼泣和其他职业,攻速释放快了谁技能释放都流畅,只不过现在红瞎真的无脑,白狗给我印象最深的还是吊机。
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