玩家:女机械的技能组可能是dnf里最奇怪的了。G系不吃电能转换,炮台不吃一绝被动,G4作为80技能无论伤害还是形态伤都不合格。最后最后,到现在居然还有职业二觉是主动buff技能!我……即便如此,依然爱女机械
玩家:就我自己玩的职业来讲,鬼剑士白手技能应该是最用心的,修罗前半部分还好,二觉以后的技能怪怪的,红眼,鬼泣没什么感觉;男枪都还不错,职业特色很鲜明,比较喜欢漫游和弹药,其他两个也还可以女鬼剑比较喜欢剑豪和剑宗吧,格斗得话都不太喜欢,男圣职者职业特色也不错,四叔不太喜欢,其他三个都不错,女圣职者没有特别喜欢的,奶妈还可以,暗夜得话比较喜欢刺客和鹦鹉,都还不错,小短腿得话,都不太喜欢,龙神还可以,枪兵的话比较喜欢征战和光枪吧。
玩家:不好意思,任何版本都是快餐职业玩的多,后边的职业就是按前面玩的人多的快餐职业做的,还有红白就是老职业快餐职的代表,别提操作,那是你没看大部分人怎么玩的,连发加X无脑怼,无色?没蓝,其他职业能这样?现在有新快餐当靶子,红白老快餐可以解脱了。
玩家:pk场试一下就ok了,看连贯性嘛。虽然我玩的主职业中当c的不可能有最近的新职业,玩的当中最晚最晚出的大概是复仇,还有一个女枪,但是女枪应该比复仇出的早。但是我还是对精灵骑士这个职业比较感兴趣,我感觉就是剑盾猛攻解决了这个职业的某种意义上的连贯性,只是某种意义上的,诸如现在新职业我就是升个级,没用心,但是感觉差那么一丢丢感觉,只是差那么一点感觉,个人意见。可能就是精灵骑士的剑盾猛攻弥补了这种一丢丢感觉。虽然我大号驱魔,但是我个人认为驱魔半残 可能是和剑魂复仇比了比。手感最棒我感觉是我的小武神,现在只升级了圣耀拳套,还没b套,起号晚,和大号肯定差点,我想着到了大号现在这个档次,武神应该是我号上最爽的(驱魔,审判,剑魂,武神,女弹)忘了还有一个新起的复仇,卢克刚混了一件材料,装备还在图鉴里没点出来,这个职业可能是我玩的三哥大叔中最棒的,蓝拳不敢碰,手略残,精灵骑士也没深入了解过,但是玩了一个一直在混,感觉有点那个意思,不知道能不能练出来那种6c。
玩家:四个鬼剑士明显风格迥异,区别极大。白狗机动性强,灵巧飘逸,敏捷。瞎狗远程能力非常强,但近身能力差。红狗技能比较单调,但是非常注重技能的“精准度”。黑狗没玩过,不了解。但是黑狗的阵很有辨识度。4个神枪手,大枪的aoe,弹药的各种子弹,机械不靠本体输出,而鳗鱼作为神枪手职业中的近战,本身就很有辨识度。4个魔法师,元素算是中规中矩的魔法职业,但是还是有移动蓄力施法这种别致的设定。召唤算是中规中矩的召唤类职业,比较无趣,但是多次修改后,和斩魂当中的职业“御兽”更相似了,都是在操纵召唤兽,而不是召唤出来后就挂机了。战法也很有趣,战法是魔法师中的战士职业,在x轴上的攻击性很强,但是对y轴和z轴乏力。魔道有点儿大杂烩的感觉,远程近身都有一些,这个严格意义上位算是新职业,和杂交武士比较相似。老职业大多数都有鲜明的优点和缺点,有长处和短处。新职业……基本上就没什么可说的,都是远程近身无敌,然后各种全屏的无色技能,很无脑。比如光枪……技能看着很帅,实际上挺无脑快餐的。我自己练了两个搬砖用,没有打算用来干嘛。
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