在做游戏之前,biboX已经画了多年的漫画,所以游戏中的画面都有着与众不同的漫画质感。从场景的纹理到线条的笔触,乃至开枪动作里附加的漫画分镜中常用的拟声词,都来自于多年漫画创作的风格。
据了解,目前游戏基本分已经完成,SpaceCan工作室现在进行收尾工作,预计在5月与我们正式相见。此外手游版本目前也在也在紧张开发当中,应该会再晚些时候上线和大家见面。
当跑酷元素遇上音乐游戏,会擦出怎样的火花呢?独立游戏工作室PeroPeroGame就用一款“可爱又色气”的手游《Muse Dash》为我们展现如何完美的融合这两种元素。
《Muse Dash》拥有着非常可爱的游戏人物以及欢快的游戏气氛。虽然游戏看起来很像跑酷游戏,其实主角的每一次行动都是踩着音乐节奏进行的,玩法相当新鲜了。值得注意的是,这款游戏的制作团队仅有4个人,并且分布在全国各地,由于平时忙于工作,他们甚至连游戏的资料都很少对外曝光。
《Muse Dash》的研发团队PeroPeroGames工作室对自己的评价是“专注设计带感的音乐游戏!”,在PeroPeroGames的首页也表明了对音游的专注和热爱。目前团队研发的三款游戏分别是《Muse Dash》、《PeroPon》、《Parallel》,无一例外都是节奏音乐的核心,而且游戏名称与画风都是极具团队属性的二次元风。?
『经常会对我们自己做的东西感到怀疑,进而不断地去改进。优秀的人实在太多了,希望能够通过勤奋来拉近与他们的距离。』——PeroPeroGames创始人好奇
音乐游戏的难点应该是设计、表现和体验。这些问题都不是可以通过套路能解决的。关卡的难度的因素由谱和音符动画组成,谱的制作、音符动画这些都是苦力活,必需手动一个一个来,得保证画面丰富又不失规律。虽然现在有些程序能自动生成谱,但只有手动设计的才能带来更好的体验。难度基本上都是手动控制
PeroPeroGames为了把调整到最好也是只做了长达2年时间。
据开发者团队介绍,目前游戏中三名不同的女主角,他们分别是:Rin、Buro、Marija。这些角色除了拥有不同的技能,还有彰显不同性格的时装可更换。此外,游戏还设计了多个场景,每个场景都会出现特定的怪物、障碍物甚至是BOSS,根据玩家选择难度的不同,出现的怪物和障碍物的密集度也有所不同。
除了跑酷的外衣外,我们来谈谈游戏音乐本身。在这样一款音游跑酷的作品中,制作团队对于原创音乐的挑选,是相当严苛并耐心的。《Muse Dash》中的曲目,多来自来原创音乐的制作团队或音乐人授权,如 Vanguard Sound,Signal-E,TetraCalyx,小野道,iKz,MusMus,kyaai,魔王魂等(目前还在签约更多)。而具体每首入选的音乐的曲目,都是经过制作组每一个成员在百余首作品中筛选投票的结果。制作人也表示,在游戏正式上线之后,将会有30首以上的曲目收录,且在后续依旧计划持续更新曲目。这也对音游的一种初心和坚持。
另外关于这款游戏还有个有趣的故事。跳票是屡见不鲜的事情,但是玩家们倡导的一些玩笑般的惩罚方式却让 PeroPeroGames 认真地对待了起来。在去年(2017年)12月23号 PeroPeroGames 的官方账号发布了一条带视频的文章,大至内容是“实在抱歉,由于版号没有出来,我们实在是赶不上在圣诞前发售了,非常抱歉,总之献上我们可爱的穿着女装的动画师PC,给大家赔罪”。听说穿女装写代码可以缓解压力,但一直没有见过,这次是见到了…说真的现在的游戏的研发真辛苦…除了正儿八经地做游戏外,延期还要出来女装赔罪。
PeroPeroGames是一个非常有活力有战斗力的团队,他们充分感受到了玩家们的热情,如果你更贴近的去了解他们,绝对会喜欢上这个团队以及可爱的 PC 小姐姐(♂),为他们加油,期待他们做出优秀的游戏吧,《Muse Dash》预计在今年的4月末发售。
这两款游戏大家喜欢吗?它们均已登陆Steam啦,可以加入心愿单。此外在今年年初他们曾经登上台湾电玩展的TOB展台,不少玩家可能并没有机会看到,如果你喜欢音游或者喜欢可爱的RogueLike游戏,不妨期待一下这两款作品。
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