咳咳,正经正经!新屠夫的右键技能可以简单的想象成三个小技能拼凑而成,有些觉得1和3技能更强,我想说的是,每一级都有它自己的作用
1级:隐藏流,虽然我们现在还没有具体减少心跳的范围多少米,但是1级技能足可以隐藏自己绕到发电机后面偷袭正在修理发电机的逃生者!并且轻微降低移动速度的DEBUFF并不是很影响使用此技能,移动速度再低也不会比护士慢,欢迎以后打脸
2级:与1级成反比,增加移动速度,提升刀气,可以这么理解大家。刀气是大家最感到害怕的,就目前版本刀气来说已经有很多人抱怨刀气太长啦等等,这个技能再提升一层刀气更是让逃生者雪上加霜,如果效果好一点我感觉能破疯人院一层窗口无敌房。当然,这取决于新屠夫本身自带的刀气长度。
3级:回归与夹子-隐身-电锯-护士一样的心跳范围。你的普通攻击将变为一刀斩!自带一刀斩的屠夫当前不是没有(电锯杀手)自带一刀斩的屠夫大家都非常恐惧,自带一刀斩的屠夫再差也不会差到哪里去,60秒的时间足以追到一个不在无敌房的逃生者。多的不说,用好了你本局也许只会看到队友从满血到濒死状态,绝不会看到队友受伤的状态——感受杰森的恐惧吧。
杂谈与疑问
在新版本没出来之前光靠这些信息有太多太多的疑问,这里小可抛出一些疑问供大家讨论
1:新屠夫三个传承技能全带上会怎样?
2:人类是否知道自己是猎物?
3:屠夫是否知道自己的猎物?
4:这些技能上线很有可能导致无敌房的彻底消失,这会不会影响玩家的数量?
5:猎物系统是否真的像制作组想的那样那么稳定完美?
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服虽然结束了,但是“江湖”上关于怀旧服的传闻却更多了,一方面是新代理的传闻多了起来,另一方面则是在亚服的衬托下,国服过往的种种也不是不可接受。