计算 100金币=1卡包=100尘土
如果你是50%胜率,
0 : 0.125
1 : 0.1875
2 : 0.1875
3 : 0.15625
4 : 0.1171875
5 : 0.08203125
6 : 0.0546875
7 : 0.03515625
8 : 0.02197265625
9 : 0.013427734375
10 : 0.008056640625
11 : 0.0047607421875
12 : 0.0064697265625
期望收益 777.88330078125
那么你胜率多少才能达到1000金币的收益呢,答案是53.4%
对于一个50胜率的平均数玩家来说,每玩一次相当于纯亏230金币,除非你认为你在天梯高分段的胜率能稳定在53.4之上!
假如这游戏不止能打到12胜,还能打到13胜、14胜、15胜,那么11胜的概率绝对会比12胜大。在没有到达终点之前,概率会一直下降,但是终点处的概率会突然上升一些。
因为11胜代表的是11-3的人群,但12胜包括12-0,12-1,12-2三种人群。换一种说法就是11胜是只获得11胜,但12胜是12及以上次数胜利的人群总和
假设规则不是12胜封顶,而是打到你输3把为止,那理论上可以有无穷胜的人出现。现在12胜封顶了,12胜的概率就是无封顶模型所有超过12胜的综合,所以大于11胜不奇怪,懂了吗?
假设你现在刚刚打到11胜了。那么就只有三种可能11比0.11比1.11比2在这三种情况下你继续打下去,你认为是赢一场的概率大还是一场都不赢的概率大。
本文地址http://zy.984g.com/article/1676.html
炉石传说19.4补丁到来,一波看似“迷你”的更新,内容却一点都不迷你,除了新增35张卡、对决模式更新之外,酒馆战棋也迎来了变化。
炉石传说对决模式经过了多日的探索,相信大家已经能明白所谓的“版本之子”是谁了,唯一一个不需要依靠运气,随随便便拿到弃牌就可以打出高胜率的职业就是术士。
炉石传说对决模式作为暗月版本的新玩法,此前的休闲模式让大家了解了一个大概,其实正式版本到来之后的英雄模式才是对决的全貌。