《卡片怪兽》是由腾讯出品的一款竖版集换式卡牌手游作品,984G十方不得不承认真的低估了这部最新手游,而低估的原因则来自于腾讯前段时间刚刚公开的同类型3D作品《英雄战歌》,同样是3V3对战,能玩出的花样已经不多了。
但进入《卡片怪兽》后,984G十方发现自己严重误判了这部作品的耐玩程度,甚至一度误以为本作出自腾讯收购的芬兰开发商Supercell、也就是开发《部落冲突》《皇室战争》的那家知名公司之手。无论是节奏,还是玩法,完全是一副不想让人停下来的姿态,下面一起来看看。
讲真 画面并不优秀
粗线条、重口味,有着强烈美式风格的画风就是本作为大家呈现出的怪物世界,与市面很多同类作品相比,《卡片怪兽》的画风几乎可以被秒成渣。
但就是这样一种简单的(事实上并不简单)卡通式的画风,让这部作品集中了所有的注意力,那就是核心玩法数值上,而不是华丽细致精美的画面。
卡牌对战为核心 创新性加入道具卡
《卡片怪兽》将核心战斗一拆为二,需要怪物卡牌与道具卡牌合作赢取战斗胜利。怪物卡牌除了拥有自身的特殊技能外,还需要与道具卡配合发挥出更多变的战术。
本作的所有卡片都可以升级,升级后可以获得新技能与新属性,随着等级提升,战斗变化与战斗数值将持续产生改变,对于战斗中卡牌和卡组的判断,则需要长时间多场次的磨练。
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