今日,360游戏正式发布2017年5月手游报告。相比于4月份,5月份上线新游数量迎来了大幅度的增长,不过无论单机还是网游,均没有出现足以冲击畅销榜Top10的黑马新品,但有3款新品闯入了网游下载榜Top10,并且单机下载榜也出现了一些新变化。在5月新游榜单里,进入Top5的要么是大制作,要么拥有强力IP,而这些IP的领域则涉及电影、电视剧、游戏、动漫等,这也说明IP的类型不是决定IP价值的关键,关键在于游戏是否好玩,一个好的IP配上好的制作品质,才能打造出一款火爆的成功产品,充分发挥出IP的价值,让不同领域的IP所起的作用殊途同归。
IP的重要性固然人人都明白,尤其是在当前如此火热的IP时代,对于大厂并不太会成为绊脚石,但对于很多小团队而言,都将会面临着这样的一个难解的问题,如果你没有资金和实力的话,那么该去拼什么呢?从5月份360游戏发布的手游报告中,或许我们可以寻找到一些启示。
网易包揽网游畅销榜Top4 细分市场头部老产品归位
4月份“端改手”的新品曾对网游畅销榜造成一定的冲击,但随着运营周期的延长,新品的成绩出现了下滑,而那些久经考验的老产品仍然呈现出老而弥坚的状态,毕竟“姜还是老的辣”。其中表现最为抢眼的当属网易,旗下的4款战略级旗舰产品《梦幻西游》《大话西游》《阴阳师》与《倩女幽魂》分列前4,重新恢复游戏巨头持续霸榜的本色风采。
网游畅销榜固化虽已成定局,但仔细分析5月份网游畅销榜Top10老产品的游戏类型,可以发现它们各自分属于4个不同的品类,按照所占数量来排列则为:角色扮演(4)、卡牌(3)、策略(2)、动作(1)。可以说,网游畅销榜Top10里老产品呈现出的这种游戏类型分布形式也符合360游戏平台一直以来新游类型分布的结构比例,同时也是当今手游市场上不同类型的手游受到厂商关注的力度与玩家追捧的热度的真实写照。
这样的情况也发生在单机畅销榜里,如按照不同游戏类型的产品所占Top10名次的数量来统计排列,则有:休闲益智(4)、消除(3)、棋牌(1)/塔防(1)/模拟经营(1)。毫无疑问,休闲益智由于其游戏类型的种类包罗广泛,一直是单机手游的第一大品类,而消除则作为备受全民喜爱的游戏类型而排行第二,至于棋牌,虽然依旧长盛不衰,但其市场被割据太多而无法占据畅销榜更多的名次,塔防与模拟经营相对而言则略显小众,但头部产品的收入状况不容小觑。
从5月份网游畅销榜老产品的重新归位以及单机畅销榜的持续固化来看,背后的根源在于畅销榜前列的位置始终都被扎根于细分市场上的头部产品所把持,说明每个细分市场的份额虽然有大小的区别,但都拥有属于自己的忠实玩家受众,游戏厂商只要在自己擅长的领域做到极致,成为该领域的头部产品,那么不管是角色扮演、卡牌、策略、动作,还是休闲益智、消除、棋牌、塔防、模拟经营,都有机会与其他领域的顶尖产品一较高下。
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