六,秘宝。
游戏中每次击败一个海盗或者制霸一个岛屿或者完成部分任务,都会给秘宝。秘宝投入所需材料或金钱后,就能升级获得全团属性加成。除了小铳,秘宝就是最重要最优先最保值最划算的投资项目了,一定要尽早把秘宝都升了级提高战斗力。
升级秘宝时,资金有限的情况下,个人认为,攻>防速>SP>HP>智。
七,岛的物品产出。
每个副本的物品都是小几率出产对应等级物品,大几率出产特定物品。
八,宠物。
得到蛋之后就可以去怪物牧场孵蛋了。投入各种物品后,色素表的颜色就会增加(减少),然后随机得到一种符合色表范围的怪物。色表上一格范围代表100色素,比如红2格就表示红色0-200之间,但这个颜色限制并不十分严格,比如有的怪物不允许有黑色,但其实黑色在50以下,不为0也是可以的,浮动不超过50就问题不大。
如果不是编号154——166之间的“终极怪物”,那么25级和50级时有两次进化机会。进化规律和怪物个头有关,具体规则为小宠物->中宠物->大宠物->小宠物改->中宠物改->大宠物改。因此编号稍低一点的“XX改”是可以进化为终极怪物的,只要培养出XX改,基本就算成功了,不必死盯着终极怪物色表配。
终极怪物除了加速加血究极等标明的技能,通常还自带水平攻击(隐性技能),典型的就是歪罗大王,明技能是加血3级,隐技能是水平攻击。大恶魔等也有此特性。
宠物施放技能时,消耗远低于船员。
九,战斗。
任务中最多可以带4队出战,如果是一周目,那么开第3队要50级船队等级,开第4队要100级船队等级,如果是二周目则继承这个设定,开局就可以开3队或4队。
前列可使用所有武器,第二列可使用枪和远程武器,三四列只能使用远程武器。
前列可使用所有技能,其他列只能使用加速和治疗两类技能,不能使用攻击技能。【例外,魔法师持法杖时,由于法杖是近战武器,所以位于后列仍可使用攻击技能,且战斗时增加近战知识】
枪类武器位于第二列时,攻击减半。
主手装备盾牌时,视同装备锤子,可晕人,且大海贼使用盾牌仍然可以贯通攻击(期待有特别的盾牌大海贼战术)。
队伍中有魔物使时,任务中会带出魔物出战,魔物的站位视同持枪,但攻击不受限于第二列,位于三四列仍可攻击。魔物施放技能依然受限于站位,也就是说魔物不位于前列时,无法施放攻击技能。宠物的攻击偏低,而且技能施放受限于站位,因此通常培养加血类的宠物较好。
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