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    腾讯首款VR游戏《猎影计划》给我们带来了哪些惊喜?

    [发表时间:2017-05-27 11:13发表来源:雷锋网频道作者:984G]

    5月25日,HTC宣布腾讯首款VR游戏《猎影计划》(Shadow Tracker)正式登陆Viveport Arcade线下体验店系统。据了解,该款游戏在中国大陆地区仅针对Viveport Arcade系统(HTC专门为线下体验店推出的平台)独家首发,并将逐步面向全国线下体验店推广。

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    去年12月份,这款游戏曾在成都腾讯嘉年华(TGC)活动上展出三分钟试玩版Demo,现场取得了不错的反馈。雷锋网了解到,《猎影计划》的开发团队是腾讯互娱旗下的光子工作室群,该工作室此前曾推出多款市场反响不错的手游产品,如《全民飞机大战》、《全民突击》和《全民超神》。该VR游戏也是他们在 VR 领域的一次尝试,从2015年11月份开始开发,团队大约有20人左右。

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    从左到右依次为:汪丛青、朱节和杨奕青

    今天下午,雷锋网编辑在奥秘世界 VR 体验馆率先体验了这款游戏的第一个关卡。游戏类型选择了常见的射击枪战类,不过目前还没有实现两人或多人联机。

    整个游戏基于 UE4 开发,画面质量较好,玩家在游戏中会涉及到很多可以交互的地方,除了拿起枪打打打,这也是他们区别于其他 VR 游戏的体验操作。比如说,一进入游戏,玩家先要攀岩的,短短的几分钟有些像《The Climb》,然后在与敌人对战时,玩家会发现一些小道具如汽油桶,来帮助任务完成。光子工作室游戏主策划朱节此前在采访中透露,“我们称之为第一人称体感游戏,射击占内容的 70% 左右,剩下的都是体感的操作,比方说捡起一个手电筒来辅助你的作战等等。”

    雷锋网注意到,玩家游戏时一只手专注于拿枪射击,另一只手则负责拿取道具,与大部分设计两只手同时射击的游戏有些不同。光子工作室游戏策划杨奕青解释到,因为他们发现玩家的注意力会被分散,一只手射击,一只手拿道具,不会让玩家手忙脚乱。




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