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    腾讯首款VR游戏《猎影计划》给我们带来了哪些惊喜?(2)

    [发表时间:2017-05-27 11:13发表来源:雷锋网频道作者:984G]

    同时,虽然说起枪战,我们最先想到的是能不能自己来回走动,而当前不少游戏也选择通过瞬间传送,使玩家大范围地移动。但这款游戏却为玩家事先设置好瞬移的地点,玩家没办法乱走,只能根据提示瞬移到固定的地方,然后与地方对战。杨奕青透露说,“这主要是为了防眩晕”。固定的瞬移位置,再加上语音和文字提示,玩家很容易知道自己的目标是什么,不会摸不着头脑,毕竟雷锋网编辑曾经体验《Robo Recall》时,一度无法确定自己到底该去哪,该往哪看,“我们把玩家瞬移后脸朝向的方向也摆正了”。

    第一关卡玩下来,雷锋网觉得中间的体验操作还蛮有意思的。像上文说的油桶,在最后的 Boos 环节,玩家需要打掉一架飞机,这就要把油桶抛到天上,射击油桶使其爆炸,才能摧毁飞机。杨奕青表示,这个设计是想给玩家一些难度,而且在 VR 里,玩家无法清楚地知道事物与你的距离,最后扔油桶炸飞机也测试了很多次。

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    总体来说,第一关卡比较简单,第二次体验时雷锋网(公众号:雷锋网)编辑特意选择“Hard”模式,也比较容易过关,而且你不用特意瞄准敌人,就能将其击毙。不过,该游戏设计了 7 个不同的关卡,每个关卡的场景不同,会有各种不一样的小道具,左手与道具的交互也会变多。

    但是,由于 HTC Vive 手柄有些大,而游戏中握取时使用的是手柄的侧键,这时手小的人会有些吃力。杨奕青说这样设计也是想模拟手握拳头的样子。雷锋网觉得,如果有 Oculus Touch 手柄,感觉可能会更好些。

    早在 2012 年腾讯便战略投资 Epic Games,不过朱节说 Epic 与他们进行一些学术的探讨,但是并没有在实际开发中对他们提供任何帮助。

    值得注意的是,《猎影计划》在大陆地区仅针对 Viveport Arcade 独家首发,杨奕青称这是因为 HTC 在国内的优势。而面向线下发行,也是在游戏开发过程中决定的。未来,他们有可能在国外其他平台上发行该游戏。

    据悉,6 月 1 日起,用户可前往全国多家体验店体验《猎影计划》。




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