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    浅谈游戏职业设置 《梦想世界3D》封系加强的背后

    [发表时间:2017-05-11 12:16发表来源:多益网络频道作者:多益网络]

      回合制这一模式来源于桌面游戏,电脑游戏的雏形也即来自于此。1999年,由日本JSS公司开发的MMORPG类2D网络游戏《石器时代》在中国由华义国际代理,这也是中国早期网络游戏的代表,堪称中国的网络游戏的鼻祖,曾经一度达到万人空巷的火爆地步。在其后的近二十年时间里,仍然有大量的游戏坚守回合制的阵地。

      明晰定位 从职业设置看回合制发展

      回合制网络游戏节奏较慢,玩家轮流自己的回合,只有自己的回合,才能够进行操作,这也要求玩家在操作自身角色之前必须对整个战斗节奏有个模糊的预判,而如何做出这种预判呢?这就要从角色职业设置说起。从最早的《石器时代》白狼勇士、灰熊守卫、苍鹰猎手三职业设置;到国产回合制网游代表作《梦幻西游》取材自西游记的方寸山、女儿村、大唐官府、化生寺等初始十二门派;到多益网络自研回合新锐《梦想世界》的战士、法师、术士三种流派,职业设置的变化折射出回合制网游的发展。基于此,职业的设置对回合制游戏尤为重要。

      

      以《梦幻西游》为例,初始十二门派涵盖了物理伤害、法术伤害、治疗、封系四大方面的不同职业,比如物理伤害著称的大唐官府、狮驼岭;法术伤害的龙宫、魔王寨;作为治疗的普陀山、化生寺,等等,良好的门派职业划分使得玩家能快速认知自己角色所在定位,在战斗伊始也可以做出合理、恰当的操作。

      




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