同样的,多益网络自研的《梦想世界》虽然摒弃了为每个职业设计专用装备和招式的做法,但战士、法师、术士三大流派依然清晰划分,虽然所有角色都可以自由使用剑、笔、拳、刀、枪、暗器等各种类型的武器,同时也能选择学习佛家、道家、儒家、巫术、阴阳等各个流派的法术。
棘手难题 战法牧模式下的职业平衡
游戏的平衡性一直是所有游戏厂商、策划最注重但又一直难以解决的棘手问题。有高玩断言“战法牧”模式的游戏永远没有平衡。换言之,所谓职业平衡性一直是处在变化中的,也就是说在团队合作中既然要体现各自职业特点,那么不平衡是必然的;一旦其中一个职业获得了其他职业的能力,另一个职业则将被取代,比如奶妈具有较高法术输出那么法师必然被其取代。
职业定位影响其自身在其游戏中的火爆程度。一般来说,群伤、高攻击、高爆发职业受到玩家的偏爱追捧会更多。尤其在一味追求高爆输出的整体游戏环境下,封系职业显得颇为无奈,如何凸显自身特色成为重中之重,PVE与PVP不能兼顾的问题一直亟待解决。封系职业整体输出能力较低,在PVE中不受欢迎,尤其不受暴力洗地流队伍的欢迎,这在游戏前期冲级的时候显得尤为突出;而在PVP中,因为封系的控制、牵制性的主导地位又极其重要,大家又热烈追捧封系加入队伍。这就让封系职业陷入尴尬的局面——平时练级没人要,PK的时候又抢不到人。在战法牧格局下,如何将更灵活多变的封系平衡性也考虑进去,一直是非常棘手的问题。
各具特色 《梦想世界3D》九大职业登场
以《梦想世界》为蓝本的全新3D策略回合手游《梦想世界3D》虽然在故事背景框架上有所沿袭,但是其创新之处在于在原有的基础上,新开发九大新职业,分别是:侠客、战士、猎人、圣骑、死骑、法师、药师、道士、术士。在“战法牧”的各司其职初始框架下,九大职业也各有亮点。同为物理,侠客精通物理单体爆发输出同时有优秀的保命能力,战士则是有不错输出能力的同时可以控场冲锋并吸引火力。同为奶妈型职业,圣骑擅长单体恢复与净化,有独有的解毒招式,同时战斗力并不低;药师深谙群体治疗增益,是非常全面的一个辅助职业;道士精通治疗及辅助,并拥有独特群体技力恢复的能力。同为法术型输出,兼顾群体和单体的强大法术输出是法师的一大特点,而术士则是拥有奇特的毒素攻击招式以及召唤能力的职业。作为“战法牧”铁三角之外游离的封系职业,猎人拥有优秀的隐匿、捕猎和驯兽技巧,集输出能力与控制能力于一身;死骑则精于向对手释放难缠的控制与减益状态。
从以上九大职业的简单介绍不难看出,虽然领域或有重叠,但又各有侧重点,让不同爱好的玩家可以很迅速做出判断,合理选择自己喜欢的职业。
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