3.Mixi:2016年收入122亿元,陷入衰退期
据近日发布的财报显示,Mixi在2016年4月至12月期间三个季度营收合计1429亿日元,同比减少4.9%,加上此前宣布的Q1收入585.1亿日元,该公司2016年总收入为2014.1亿日元,约合人民币122亿元,绝大多数收入由《怪物弹珠》带动。只不过,从2015年底以来,这款大作就有了收入下滑的迹象,如果按照目前的情形发展,该游戏很可能会步《智龙迷城》的后尘,在鼎盛期过后陷入漫长的衰退期。
4.GungHo:跨平台难救手游下滑
根据该公司最新财报显示,GunHo去年营收68.6亿,同比减少了27.1%。虽然该公司跨平台推出的PS4游戏《让它去死》(Let It Die)累计下载量突破了200万次,新手游也有说得过去的表现,但其顶梁柱《智龙迷城》的颓势难挡,直接导致整体收入出现了下滑,《智龙迷城》的收入已经连续2年多持续走低,对于一款发布了五年多的手游而言,已经是很难的表现,只是GungHo仍未有接班作品推出。

5.MZ:2016年收入或达到20亿美元
SLG是近两年手游市场上的赢家,自MZ的《战争游戏》成功之后,烧钱式营销的做法就成为了这类游戏的标配,不仅该公司通过《雷霆天下》复制出了第二个大作,多个国产SLG手游也在全球取得了非常出色的收入表现。根据SuperData的预测,MZ两款手游的年收入在20亿美元左右,但利润率低也是躲不开的难题。
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