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    《魔龙之魂》注定小众难大热的正统策略RPG(3)

    [发表时间:2016-11-12 11:08发表来源:984G原创频道作者:984G十方]

    无限制 自由战斗玩法

    所有副本无次数限制,需要特别指出的一点是全程手动战斗,策略性在战斗中体现的淋漓尽致,在开荒时的英雄搭配、技能搭配、装备搭配充满了无数种可能。前期的几十级,推副本更多的是考验大家对于游戏的理解与布置,中期看土豪大腿,后期嘛……后期大家懂的。

    体力是游戏唯一氪金点 由此带来差异化体验

    是的你们没看错,传统RPG游戏是没有体力的,但是在网游盛行的今天,单机游戏的影响力在逐渐式微,开发商终究是要赚钱的。《魔龙之魂》的体力是严重不够用的,玩家只能选择开荒、限时副本、打金中的一种或两种,想多获得收益就要氪体力,如此设定的结果就是大家各自发展的方向会产生不小的差异化。尽管在开发商眼里是优点,但是在习惯了国内手游的玩家眼里,《魔龙之魂》是个异类中的异类。




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