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    《极品飞车:无极限》鉴定:玩法改变妥协过多 但仍为佳作(3)

    [发表时间:2016-11-09 19:41发表来源:984G原创频道作者:984G十方]

    竞速变闯关 最大的争议设置

    《极品飞车》系列作品一直以来的作品主旨就是:速度!速度!速度!游戏的核心就是飙车、升级改造再飙车!到了本作《极品飞车:无极限》,核心系统发生了较大的变化。首先,游戏核心的竞速玩法没有变,依旧以飙车为核心,问题出现在主线和支线模式的制作上,或许近年来受手游的影响,副本闯关、评星、刷碎片、装备升级、车辆升星、竞技场、抽卡、黑市这些国产手游常见的系统居然出现在了《极品飞车》中。在2014年第一次玩到本作的时候,十方玩了不到一个小时就卸载了,因为实在忍受不了大厂EA这种随波逐流的行为,不创新也就罢了,不能学坏呀。那些一切向前看的游戏死的还少么?





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