导语:2016年对于游戏行业来说,是非常特殊的一年,称之为游戏市场转折点亦不为过。而这一年尤为引人关注的非端游IP莫属,打开手游排行榜,端游改编手游占领了榜单畅销的绝大多数。端游IP的成功一方面得益于手游市场的日益成熟与玩家对游戏内容需求的提升,另一方面也与传统大厂多年积累密不可分。随着2016进入Q4,端游IP本身也正迎来新一轮变革,未来端游IP如何做透做好,是整个游戏行业都在深思的问题。而前不久参展TGS的完美世界,携《完美世界国际版》手游DEMO版亮相,或许给我们提供了一些有意思的思考方向。
市场成熟 手游玩家对产品创新提出更高需求
根据CNNIC发布的《第37次中国互联网络发展状况统计报告》,截至2015年12月,网民中网络游戏用户规模达到3.91亿,较2014年底增长了2562万,占整体网民的56.9%,其中手机网络游戏用户规模为2.79亿,较2014年底增长了3105万,占手机网民的45.1%。
国内手机游戏经过自2013年开始的用户规模高速增长期后,从2015年起逐渐走向成熟,其具体表现在于:用户付费能力显著提升、细分游戏类型得到市场认可,以及软硬件技术水平提高带来的用户游戏体验进一步增强。其中值得注意的是从前市场上游戏类型同质化严重的局面有所改变。这种变化影响了游戏渠道之前单一且固化的游戏评价方式,给游戏开发者提供更多创新空间的同时从一定程度上降低了手机游戏分发渠道在产业链上的话语权。
由此带来的结果,一方面是端游IP迅速获得手游玩家的高度认可,另一方面,也对端游IP改编手游的内容质量提出了更高的要求,与从前能拿IP换人气不同,当前的端游IP开发需要更多在玩法、内容上面做创新才能获得市场认可。
在刚刚结束的TGS展会上,《完美世界国际》手游版尽管尚未公开,但DEMO版呈现的强大美术效果,已经引起现场媒体及玩家密切关注。而现场展示的360度全自由飞行效果,随着操作的自由转向、拉升,引发现场玩家惊呼。一款DEMO版手游,竟然在现场吸引玩家试玩到投入的跪下不走,甚至是反复回到试玩台前感受试玩内容。这显然不仅仅是端游IP带来的魅力,完美世界不动山工作室在玩法上进行的大量创新目前仍在保密中,而这一切显然正是端游IP受众及新玩家迫切期待的。
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