蜥蜴,曾经作为主C出现过一段时间,打Boss有奇效,梦境也有发挥,如果队伍中控制较多,那么蜥蜴的发挥余地不小,可以放在心愿单。狐狸和蜥蜴类似,都曾被大家开发过阵容,可惜最终失败了,但是作为剑与远征中外形最棒的英雄,大家看心情培养即可。
松鼠,直接心愿单般的存在,中期开始发力。风之子,怎么看都是一个体系的主C,但是还没被开发出来。浣熊,同样是新英雄的代表,放进心愿单就不亏。
为什么上一段提到的几位新英雄评价都比较短?绿裔除了埃隆之外,一直存在一个阵容开发问题,不管是狐狸还是蜥蜴,最终都没能证明自己,后面推出的几位新英雄虽然都具备特色,但是都没被开发出来。
剑与远征是一个非常长线养成的作品,英雄们在前中后期的表现存在很大不同,资源投入到某些英雄身上之后,转型就会比较困难,就算再合理规划,也会出现资源浪费的情况。目前,如果想在剑与远征新版本玩得舒服,主玩亡灵阵营其实是最佳选择,下一篇内容我们将会聊到他们。
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剑与远征夏日海岛版本已至,对于不少玩家来说,需要优先培养的英雄就两个,一个是魔女,另一个就是冬喉。
剑与远征夏日海岛版本到来,不出意外又会有不少玩家进入剑与远征的世界,对于一些新玩家来说,如果对于剑与远征不太了解,建议多看看大家怎么说,然后再决定怎么玩。