酒馆战棋打多了大家就会发现,有时候技术和运营无法解决的问题,交给运气就好,什么都没做都有可能被直接抬走,解决之道就是如果自己不胡,那么中期就少碰神仙,否则满血两回合被抬走不是笑话,这时候不能完全怪运气。7000到8000这个段是非常容易卡人的,G哥就曾一度卡到怀疑自己到底会不会玩?随着被折磨久了,突然感觉到运气变好,然后顺利突破万分;处在掉分期时无论怎么努力都没用,过了掉分期分数就会一路飙升,大家常说万二或者万四才是坎,但其实第一个坎就是在7000分段。
接下来举几个例子,对于没额外经济的英雄其实不需要八升四的,就算是贪升本也要根据情况判断,五升三也是同样的道理,除非场面上真的没有选择时才会升。准确地讲,升本对战力的提升其实不大,尤其是在上五本的时候,酒馆卡位没变并且还不一定能出现五星怪,就算有五星怪也不一定能够保证能出现强力牌,但像巫妖逐星这类具有额外经济的英雄则是例外;升本之后,如果自己不胡人家胡了,那么接下来就要接受烂分。还是要保证心态平和,不管是连输还是连胜都是正常情况,比如一两天内掉一千分或者赢一千分都属于正常现象。
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炉石传说19.4补丁到来,一波看似“迷你”的更新,内容却一点都不迷你,除了新增35张卡、对决模式更新之外,酒馆战棋也迎来了变化。
炉石传说对决模式经过了多日的探索,相信大家已经能明白所谓的“版本之子”是谁了,唯一一个不需要依靠运气,随随便便拿到弃牌就可以打出高胜率的职业就是术士。
炉石传说对决模式作为暗月版本的新玩法,此前的休闲模式让大家了解了一个大概,其实正式版本到来之后的英雄模式才是对决的全貌。