炉石传说则更为直接,累计170张新卡将会加入到暗月新版本之中,这样的节奏在未来的版本中将会得以延续;除了新卡之外,与通行证一起到来的奖励系统、成就系统也让游戏内容变得丰富,而最大的亮点则在于对决模式,有多亮呢?几乎不亚于酒馆战棋推出时所引发的热议。搭配好宝藏和技能之后就可以开启对决模式,拿到12胜就能获得最终奖励,听起来很极限对吗?其实只要找到窍门,组合得当,12胜不难达成。
如果一成不变的话,大家会觉得腻,而每次新版本到来,大家都会与老版本对比,并且产生出很强的“不适感”。改变是推动产品前进的源动力,如果游戏产品主动做出改变,大家由于短期的不适而拒绝新版本,这其实是不可取的,“别着急,让子弹飞一会”。
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炉石传说19.4补丁到来,一波看似“迷你”的更新,内容却一点都不迷你,除了新增35张卡、对决模式更新之外,酒馆战棋也迎来了变化。
炉石传说对决模式经过了多日的探索,相信大家已经能明白所谓的“版本之子”是谁了,唯一一个不需要依靠运气,随随便便拿到弃牌就可以打出高胜率的职业就是术士。
炉石传说对决模式作为暗月版本的新玩法,此前的休闲模式让大家了解了一个大概,其实正式版本到来之后的英雄模式才是对决的全貌。