所以说,今年不管是PC还是主机党,都在抢抢抢的过程中度过了,可能唯一值得安慰的是,今年3A大作出现的时机基本都在年底这段时间,所以给足了玩家们一个缓冲,但尽管这样,你想要的PS5和RTX3080依旧买不到。
也许,这样的环境再度造就了手游上的优势,毕竟一部手机有网就能玩游戏,而以往主机玩家看不起PC玩家,PC玩家看不起手游玩家的这条鄙视链,今年却意外的反转了,甚至被手游玩家看了笑话,虽然上半年新上架的手游不多,但是年关将至各家开始为了完成KPI,不断的推出新手游,同时不少长寿手游也进行了大刀阔斧的改革,并推出全新的版本。
这其中,像是炉石按照凤凰年的计划,年底最后一个版本也如期而至了,不过这一次与历代版本有很大差别的地方在于可玩的“新东西”更多了,除了新增的通行证之外,还推出了对决模式。
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炉石传说19.4补丁到来,一波看似“迷你”的更新,内容却一点都不迷你,除了新增35张卡、对决模式更新之外,酒馆战棋也迎来了变化。
炉石传说对决模式经过了多日的探索,相信大家已经能明白所谓的“版本之子”是谁了,唯一一个不需要依靠运气,随随便便拿到弃牌就可以打出高胜率的职业就是术士。
炉石传说对决模式作为暗月版本的新玩法,此前的休闲模式让大家了解了一个大概,其实正式版本到来之后的英雄模式才是对决的全貌。