上面卡组其实还存在升级版,升级之后的效果让3导演毫无作用,基本上7费之前对面就倒了,选到了打对面脸8血全场打7、3费加6攻、3费过2加4甲之后等于就是走个过场。被动最好选每回合第一个法术减费、前两回合多一费、另外奥秘也可以,奥秘甚至可以帮助我们顺利过渡到选第二个被动,如果能拿到双倍速,基本就等于胜利在手。如果大家不喜欢傻龙的话,可以换成8费回8甲或者7费突袭。
接下来需要多嘱咐炉友们的一点是术士英雄,拿到术士之后,可以考虑去增加卡组的上限,但术士最需要优先考虑的却是卡组的下限,不然就会出现0-3直接出局的情况。术士的卡组在铺场之后一般都能获胜,但如果遇到清场能力强的对手,通过545虚空吸食者和633击碎者克里丹来针对后期。
术士前期强度很高,随着622深渊召唤者的加入,更是无人可挡;但是,一旦打到了后期弃牌体系,除了寄希望于633击碎者克里丹能够发挥作用之外,好像办法也不是很多。所以建议大家首先提升卡组容错率,保证自己在前期不要0-3,然后再去考虑高胜场的问题。宝藏方面,在近期G哥的体验中,分别拿到毒和针、或者法术减一费配合剧毒,都能够轻松获胜。除此之外,如果大家还有对决模式的心得,我们不妨在评论区一起聊聊。
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炉石传说19.4补丁到来,一波看似“迷你”的更新,内容却一点都不迷你,除了新增35张卡、对决模式更新之外,酒馆战棋也迎来了变化。
炉石传说对决模式经过了多日的探索,相信大家已经能明白所谓的“版本之子”是谁了,唯一一个不需要依靠运气,随随便便拿到弃牌就可以打出高胜率的职业就是术士。
炉石传说对决模式作为暗月版本的新玩法,此前的休闲模式让大家了解了一个大概,其实正式版本到来之后的英雄模式才是对决的全貌。