理性看到炉石通行证的话,其实是一种优惠,在保持玩家活跃方面可以形成促进,对比大部分游戏的通行证或者战令设定,准确来说应该是微氪玩家的福音。对于目前炉石通行证不满的炉友,要么是“重肝玩家”要么是“重氪玩家”,但是重氪玩家通常看不上通行证的奖励,人家只想要皮肤。那么问题就好办了,谁最支持不入立省100%?除了“白嫖”事多的群体之外,就是“脚本友谊赛”的那部分人了。
说炉石传说不氪或许有些“草率”,准确说炉石需要一点微氪的,每个版本的预购就算是投入,如果不预购就存金币一样可以玩,但是游戏开发商不能靠爱发电,还是要考虑一点点营收压力。如果按照某玩家每天获取100金币的标准(事实上没几个人能做到),除了那几款限定皮肤、卡背之外,额外的经验奖励其实是最实在的设定,尤其到了50级以后每升一级会获得150金币。
最后不说别的,仅是为了战士小姐姐就值得“冲鸭”!
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炉石传说19.4补丁到来,一波看似“迷你”的更新,内容却一点都不迷你,除了新增35张卡、对决模式更新之外,酒馆战棋也迎来了变化。
炉石传说对决模式经过了多日的探索,相信大家已经能明白所谓的“版本之子”是谁了,唯一一个不需要依靠运气,随随便便拿到弃牌就可以打出高胜率的职业就是术士。
炉石传说对决模式作为暗月版本的新玩法,此前的休闲模式让大家了解了一个大概,其实正式版本到来之后的英雄模式才是对决的全貌。