2020年开学季迎来首个周末,同学们可以有时间短暂的总结一下,看看新学期还需要向哪些方向努力。但学习和娱乐从来不会分开,面对开学季首周“累成狗”的情况,放松是必不可少的,只有拥有轻松的心态才能面对接下来几个月的新学期,接下来G哥就开学季首周可以玩的地方给大家做一个小总结。
对于游戏党不能错过的大悦城,建议朋友们去看一看,因为为期多日的线下比赛正在那里进行,主角就是我们已经聊过不少次的《荒野乱斗》。自从6月9日《荒野乱斗》国服开启之后,不知道大家身边是否掀起了一股MOBA热,3分钟一局的对局让大家重新认识了MOBA游戏的魅力,原来不推塔也能体验到竞技的精髓?在熟悉游戏机制之后,很多对局其实连1分钟都用不上,以往需要耗时几十分钟的MOBA被浓缩在几分钟后,不知道大家是否已经闻到了“真香”的味道?
首先,不需要符文、装备的《荒野乱斗》在平衡性上得到了不少玩家的认可,最初的差距或许会体现在英雄池上。因为大家第一次接触到《荒野乱斗》时以为这是款抽卡休闲游戏,并且英雄的获取还是有一点小难度的,但是抽着抽着就发现英雄居然满了,那么接下来就抽妙具和星徽吧,没过多久发现又要齐了,这么容易就齐了还是抽卡游戏吗?此处必有蹊跷。
直到杯数的重要性体现出来之后,很多朋友才恍然大悟,原来操作和手法这么重要?随随便便上杯的日子很快就结束了,之后的战斗需要大家熟悉英雄的技能特性、数值特性,并且还要结合地图情况去分析。有的英雄适合近战,与对手越近越能打出优异的表现,而有的英雄则需要障碍物帮助,墙体越多越好,可以隔墙输出的特性让投掷手们可以无伤获胜。不存在什么非常强势的英雄,合理结合英雄和地图的特性就能“升杯如喝水”。
如果非要说《荒野乱斗》存在“不公平”的设定,或许就是英雄们在满级之前的那段时间,由于等级差的存在,低级面对高级的情况偶有出现,但只要对英雄理解到位,操作是可以抹平这一点点的数值上的差距的。说过了上述内容,相信熟悉荒野的玩家会会心一笑,不熟悉荒野的朋友已经开始摩拳擦掌了吧?别急,接下来G哥会聊聊为什么建议大家去大悦城,首先是可以免费领周边,然后还能再去隔壁八佰原址。
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荒野乱斗英雄系列内容已经聊过了雪莉和妮塔,第三位英雄G哥打算说说达里尔,也就是我们常说的“桶子”,为什么要选择他呢?
荒野乱斗第二位英雄妮塔对比雪莉来说,射程短了,范围小了,看起来手更短,并且很多玩家都觉得熊才是本体?
荒野乱斗第一位英雄雪莉是一位远近皆可发挥的英雄,白给的英雄都不行?雪莉首先不答应,不服气的请凑近点。